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[경영정보처리] 아이돌 댄스그룹 매출에 영향을 주는 요인분석
TOTO에서 창안해 로또의 게임분석, 경마예측 프로그램, 영화산업 등 갖가지 의견이 개진됐다. 이렇게 다양한 주제 중 과연 어떤 기준에 따라 주제를 선정하는 것이 가장 합리적일까 고민하던 끝에 다른 팀들과 중복되지 않는 즉, “창의성 및 독특성”을 제1의 가치로 두고 주제를 결정하였다. 최근 한
5페이지 | 1,100원 | 2008.01.11
SPORTS TOTO 성공적인 BRAND ATTITUDE 확대를 위한캠 페 인I 상황분석II 캠페인 기본전략III 크리에이티브 전략VI 매체기획V 평가 및 제안사항Sports ToTo스포츠 토토란?스포츠 경기의 승.무.패를 예측하여 경기 결과에 따라 배당금을 받는새로운 스포츠 레져 게임!!!토토 복표 단식복표복식복표토토
51페이지 | 2,800원 | 2009.06.15
TOTO 칼 치오, 라 퀴니 엘라와 같이 축구 경기 결과에 베팅을 하는 게임에 매주 수천만 명의 스포츠팬들이 참여할 정도로 크게 인기를 얻고 있다. 특히 그리스의 경우 2003년도 축구 TOTO의 판매액이 총 2조 4000억에 달하는 큰 시장을 형성하고 있고, 최근에는 아시아에서도 우리나라를 비롯해 중국, 일본,
39페이지 | 3,800원 | 2008.05.16
[마케팅] e-Sports와 스포츠 토토의 운명적 만남
Toto의 문제점을 해결하고 폭 넓은 고객과 시장을 확보!Conclusion기대효과 e-Sports 정보 제공스포츠 기업 이미지건전한 베팅 이미지 e-TOTO 홈페이지고객과 TOTO관계↑브랜드 노출 효과기업 가치 상승Sponsor기업 수익성 증대폭 넓은 고객층 확보다양한 게임 문화 e-TOTO로 다각화
22페이지 | 1,700원 | 2009.05.14