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미리네엔터테인먼트 _ Khan 의 마케팅 전략 기획 보고서
유저들이 접속할 수 있을 뿐만 아니라 수 만명이 동시에 접속하는 게임이 가능하며 게임을 시작하기에 앞서 자신만의 캐릭터를 만들어 서로 다양한 모습으로 만날 수 있다는 점과 채팅 등으로 유저간의 커뮤니티를 형성할 수 있다는 큰 장점을 가지고 있다. 또한 언제든지 패치를 통해 고객의 요구와
27페이지 | 2,600원 | 2015.03.29
온라인게임이 인간관계에 미치는 영향에 대한 고찰과 발전방안
유저가 만들어내는 ID나 아바타 아바타 Avatar 아바타는 분신(分身)화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 고대 인도에선 땅으로 내려온 신의 화신을 지칭하는 말이었으나, 인터넷시대가 열리면서 3차원이나 가상현실게임 또는 웹에서의 채팅
9페이지 | 1,200원 | 2010.02.24
채팅, 자동 채팅 친구 등록 등이 있다. 즉, 내 핸드폰 주소록에 저장되어 있는 친구들이 따로 등록할 필요 없이 저절로 친구목록에 등록되며, 문자메시지를 발신하는 것과 똑같은 노력으로 아무런 비용 없이 심지어 사진이나 동영상도 전송이 된다는 것이다. 비록 스마트폰 유저들끼리만 사용 할 수 있
9페이지 | 1,500원 | 2011.03.01
[현대문화와현대사회] 세컨드 라이프에 관한 이해와 고찰
채팅을 통해 의사소통이 가능하며 음성서비스도 베타로 제공 중이고, 유저들이 만드는 그룹에 가입하여 친목도모를 할 수도 있다. ▷세컨드라이프의 규모 아이뉴스24 2007-06-01자 기사2007년 5월 기준.- 주민 수 : 약 600만명- 1일 사용 US$ : 약 300만 $- 땅 크기 : 6만 5천 536 스퀘어 (미국 맨하탄의 4.5배 크기
8페이지 | 1,100원 | 2010.07.20
채팅, 사냥(?) 등)을 제외한다면 자유도가 거의 제한되어 있다고 보아도 과언이 아닌데, 만일 유저가 만든 각각의 캐릭터에 스토리를 부여한다면 게임의 전체적인 용량 면에서 뿐만이 아니라 제작비용도 엄청나게 늘어나기 때문이다.이와 비슷한 대표적인 국내 온라인 게임으로는 타임 앤 테일즈, 마비
7페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
[국제경영학]엔씨소프트社의 중국 진출전략 분석(A+리포트)
유저들도 2D 게임보다는 더욱더 현실감이 느껴지는 3D의 게임을 점차 선호하고 있다는 점에 주목하여 초기부터 Full 3D으로 중국 사용자들을 사로잡으려 하고 있다. 그러나 웹젠의 ‘뮤’가 이미 2.5D 시장에 먼저 진입하여 최대 동시접속자수 50만 명을 기록하며 폭발적인 성장을 기록하고 있다.‘뮤’는
38페이지 | 1,200원 | 2007.04.12
채팅을 통해 의사소통이 가능하며 음성서비스도 베타로 제공 중이다. 유저들은 그룹에 가입하여 친목도모를 할 수도 있다.Ⅳ ‘세컨드 라이프’의 성격 ⅰ 웹 2.0의 도래차세대 웹을 뜻하는 웹 2.0은 월드와이드웹이 처음 등장한 이후 지금까지 경험한 인터넷 웹을 1.0 버전이라 보고, 앞으로 새로 전개
5페이지 | 800원 | 2016.04.16
[조사방법론] 소주소비와 지역애착도의 상관관계에 대한 연구 -서울 수도권 지역과 경상도 지역 연고 집단을 중심으로
유저들을 표본으로 선정하여 가입자수50명이상의 왕성한 활동을 하고 하는 클럽을 선정하여 공감대를 형성하고 클럽장들의 승인을 얻어 작성된 설문지를 바탕으로 설문조사실시 및 심층면접 대상자들을 선정하여 1:1채팅을 통하여 심층 인터뷰를 실시하였고 온라인의 한계를 보완하기 위해 다양한 연
17페이지 | 1,400원 | 2009.08.03
사이버 중독 교육방안 사이버 중독의 내용과 교육의 해야 하는 이유
유저들로부터 부러움과 극단적으로는 숭배까지 될 수 있는 상황이 게임에서 이루어 질 수 있다. 그렇기 때문에 게임에서 높은 레벨을 추구 하게 되고 이에 따라서 게임에 중독이 될 수 있는 것이다. 다음으로는 일종의 스트레스 해소의 수단이 되기 때문에 중독 현상이 일어 날 수 있다. 게임을 하면 누
6페이지 | 800원 | 2015.06.27
채팅용어가 난무하여 국어능력이 떨어질 가능성이 있고, 회사에서는 기밀 등의 유출 가능성도 있습니다. 사례2. 스마트폰 메신저위의 그림은 스마트폰에서 메신저를 사용하는 모습입니다. 가장 유명한 어플 중 하나인 카카오톡과 마이피플이라는 어플입니다. 컴퓨터에서 사용하던 메신저를 스마트폰
34페이지 | 2,800원 | 2011.02.25