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[뉴미디어 기획서] 전자종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠
제목 : 뉴미디어 기획서《전자 종이를 이용한 모바일 만화 서비스 및 컨텐츠》1. 기획 소개1.1 PLOLOGUE뉴미디어 매체가 하루가 다르게 성장해 가고 있는 오늘날에도 주위에서 고전적인 매체를 통해 여가를 즐기는 모습은 흔하게 볼 수 있다. 그 중 하나가 만화책 이라 할 수 있다. 하지만 만화 시장의 불
19페이지 | 1,700원 | 2006.02.21
[컨텐츠와 컨텐츠산업] 디지털 컨텐츠와 컨텐츠 산업의 현황 및 전망 분석
컨텐츠 유통 진흥 정책 방안1. 글로벌 경쟁력 강화2. 가치를 지속적으로 창출할 수 있는 조건 형성3. 국내 유통 시장의 효율화4. 획기적인 지원정책5. 기술적 대응Ⅷ. 정보사회에 대한 전망Ⅸ. 결론Ⅰ. 서론인간이 개인이나 단체의 기록을 남기기 위해서 사용한 도구에는 여러 가지가 있다. 종이가
13페이지 | 5,000원 | 2008.03.28
컨텐츠 그룹전자 컨텐츠와 일반 종이 책이 공존하는 컨텐츠 플랫폼, 전세계 출판사 및 도서관과 파트너쉽 구축1. 한국학술정보㈜는?5고객과의 접점 확대풍부한 문화 컨텐츠 생성새로운 삶의 가치 창조2. 한국학술정보㈜의 서비스한국학술정보(주)6페이퍼서치KISS페이퍼서치와 KISS 비교페이퍼
42페이지 | 4,000원 | 2017.11.17
컨텐츠의 부족- 단순한 종이책을 디지털화한 전자책으로는 사용자들의 만족을 이끌어 낼 수 없음- 종이책을 단순히 디지털화한 전자책과 전자책 전용 작품의 경쟁 경쟁이 되지 않아 순수 전자책 저자들(특히 장르문학)의 활동 저하 컨텐츠 부족- 장르문학의 경우 종이책보다 전자책 구매자가
25페이지 | 1,900원 | 2012.12.06