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현지법인을 설립하였다. NHN 재팬이 선보인 일본 최초의 온라인 게임 포털 일본 한게임은 꾸준한 현지화로 일본 최고의 온라인 게임 포털로 자리 잡았다. 8년간의 성공적인 게임 사업운영 노하우와 시장에 대한 이해를 바탕으로 일본 검색 시장 진출하고자 노력하고 있다.일본 한게임은 콘솔게임이 주
21페이지 | 2,400원 | 2010.10.05
현지의 온라인 쇼핑몰에서 상품을 구매하는 것인데, 크게 해외 직접 구매와 구매대행으로 구분한다. 직접 구매는 소비자가 직접 쇼핑몰을 통해 구입하는 것을 의미하고, 구매대행은 현지에서 상품의 구매부터 국내로 배송까지 대신해주는 서비스이다. 하지만 국내 소비자들이 많이 찾는 해외 유명 쇼
12페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
현지화온라인 쇼핑몰과 홈쇼핑을 활용한 효율적 유통구조약점(weakness)취약한 사후관리(A/S)와 고객관리(C/S)상대적 열세인 브랜드파워기회(opportunity) 주5일제실시디지털 카메라의 대중화지속적인 시장 성장위협(threat)카메라폰의 위협치열한 경쟁 환경디지털 캠코더의 영역 침범북미유럽시장
23페이지 | 1,700원 | 2007.03.29
현지 교포들이 온라인으로 쉽게 접할 수 있는 상품을 개발하여 진출하는 전략이 요구된다고 본다. 또한 EU는 국가간 연합시장인 만큼 영화 등을 현지기업과 합작으로 제작할 경우 유럽작품으로 간주될 뿐 아니라 나아가 EU당국으로부터 보조금도 지원 받을 수 있다는 지원정책들을 사전에 면밀하게 조
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.30
현지생활 중 온라인을 통한 중국어 학습의 필요성을 인식하고 사업구상 시작2011년 3월 – 경영학3조 시장조사 및 사업타당성 조사 시작2011년 4월 – 사업추진 확정 및 본격적인 사업계획서 작성 시작2011년 5월 – 사업계획서 최종수정 및 의견수렴2011년 6월 – 사업계획서 최종확정2011년 7월 – 사업
27페이지 | 2,100원 | 2011.09.30
현지 업체들과 온라인 및 오프라인에 대한 라이센스 계약을 체결했다. 우리는 마시마로 사례를 통하여 캐릭터의 의의와 캐릭터산업의 분석 및 라이센싱 방식을 통한 해외진출의 성공에 대하여 살펴보고 해외진출시 고려사항 및 마시마로의 해외진출 현황을 살펴봄으로써 문제제기 및 향후에 개선하
3페이지 | 600원 | 2004.05.28
아모레퍼시픽 중국진출전략과 성공요인및 SWOT분석과 아모레퍼시픽 새로운 마케팅전략 제안 PPT
현지화 된 온라인 판매망 구축韓流 MARKETING-한류 연예인 중심의 광고전략GREEN MARKETING-친환경 제품 중심 마케팅단위 : 억원2010201120122013(E)2014(E)2015(E)화장품총매출액19,230 21,522 24,120 27,738 32,453 38,944 (B) (해외)3,358 3,272 4,428 5,831 7,948 10,941 (C) (중국)1,429 1,909 2,624 3,621 5,033 7,046 (D) (중국
29페이지 | 3,800원 | 2016.02.19
현지법인이 추진중인 PC방 사업을 적극적으로 활용하는 전략이 필요하다. 현재 일본의 경우 게임센터가 있으며 동 센터에서 게임을 즐기고 있으나, 이는 오프라인 게임이다.반면, PC방을 통한 게임은 온라인 게임으로 온라인 게임에 강점을 갖고 있는 우리나라 게임업체들의 적극적인 진출이 요구되고
6페이지 | 1,500원 | 2004.12.15
[중국학, 게임산업, 무역학, 산업학, 마케팅원론] 중국 게임산업의 동향과 전망
현지에서 실력있는 파트너를 선정하여 이를 통해 게임을 서비스하였기 때문인 것으로 분석된다. (주)북마크는 직접적인 중국 진출을 하지 않고도 현지의 유력한 파트너를 통해 성공 할 수 있음을 보여준 훌륭한 사례다.③ 대만, 홍콩기업을 활용한 진출* (주)엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr)국산 온라인 게
5페이지 | 1,500원 | 2008.12.09
현지에 법인을 따로 운영하고 있다. 하지만다른 시장과 달리, 중국에는 미국과 더불어 R&D 센터격인NCRC (NCsoft R&D Center)를 세워 중국 시장이 앞으로매우 큰 비중을 차지할 것임을 암시하고 있다. 엔씨소프트 홈페이지 (http://www.ncsoft.com/kor/nccompany/netchina.asp)Ⅲ. 중국 온라인 게임 시장 현황국가별 온라
15페이지 | 1,000원 | 2006.12.15