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[컴퓨터게임과 문화] 컴퓨터 게임과 문화 - 신화로 풀어본 프리스타일(Free Style)
『컴퓨터 게임과 문화』 기말 보고서신화적 논리로 풀어본 게임- 프리스타일(Freestyle) -Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 게임소개Ⅲ. 신화적 논리로 풀어본 프리스타일1. 프리스타일과 성적(聖的) 시공간2. 게임 내 마법적 요소들1) 현실의 물리법칙과 한계 또는 금기를 넘어서는 행위2) 부활3) 육체적정신
15페이지 | 400원 | 2007.07.01
컴퓨터랜드는 세진컴퓨터 외에 다양한 컴퓨터 제품을 파는 PC전문 양판점 모델로 비용우위의 경쟁력을 내세워 가격파괴 돌풍을 일으키며 단기간에 고속 성장을 이루었다. 이러한 가격경쟁력과 더불어 상상을 초월하는 대대적인 판매광고와 바람몰이식 경영스타일도 세진컴퓨터랜드의 고속성장에 크
7페이지 | 1,100원 | 2011.11.02
스타일의 컴퓨터를 싸게 살 수 있었다. 델 특유의 강력한 SCM(공급망 관리)를 바탕으로 무재고 생산방식을 완성함으로써 유통비용을 줄였고 이는 결국 소비자 가격에서의 경쟁력으로 나타났다. 해당 비즈니스 모델을 의심스러운 눈으로 바라보던 경쟁업체들은 곧 모방을 시도했지만 성공을 거두지
12페이지 | 1,400원 | 2011.02.22
스타일의 컴퓨터를 원하고 있던 유저들의 마음을 사로잡게 된다.이러한 제품 혁신은 ‘디자인 센터’라는 별도의 외부 조직을 통해 상품 기획을 주도한 것에서 기인한 바 크다. 소니는 VAIO 브랜드를 기획하는 과정에서 소비자의 욕구를 충족시킬 수 있는 새로운 PC의 창조에 심혈을 기울인 것으로 알려
4페이지 | 800원 | 2004.04.18