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배틀 로얄 (2000)을 통해본 일본 청소년들의 문제점등교 거부와는 반대로 놀기 위해 학교에 잘 나오지 않으면서 폭력과 범죄를 일삼는 학생들을 지칭하는 오갸쿠상(お客さん)이라는 말이 있다. 손님이라는 뜻으로 일본의 교사들은 이런 학생들에 대해서는 전혀 잔소리를 하지 않는다. 계도는 어려우
5페이지 | 1,000원 | 2003.11.04
배틀 로얄이나 다름없는 제도이다. 또한 일단 자기만 잘되고 보자는 식의 사고가 너무나도 만연해 있다. 물론 나도 예외는 아니다. 만일 나 역시 이 영화와 같은 상황에 놓였을 때 과연 친구를 죽이지 않을 수 있을까. 너무 끔찍한 발상이다. 하지만 이런 생각을 조금 돌려서 해보면 과연 나는 가장 친
4페이지 | 600원 | 2007.08.23
‘배틀로얄’에 반영된일본 문화와 그 모순목 차1. 서론2. 본론(1) 영화와 원작(2) 단카이 세대와 잃어버린 10년(3) 신인류와 학급붕괴3. 결론* 참고 문헌1. 서론2010 일본 사회와 문화2000년, 일본에서 후사가쿠 긴지 감독의 영화 이 개봉을 앞두고 있을 때였다. 비교적 폭력물에 관대하던
12페이지 | 1,400원 | 2011.03.09
배틀로얄이라는 영화가 생각났다. 배틀로얄에서 아이들은 오로지 생존을 위해 친구를 죽인다. 그리고 그것을 버텨내지 못한 아이들은 스스로 자살을 해버리기도 한다. 유리 또한 그 환경을 견디지 못하고 결국 자살을 해버린 것이다. 배틀로얄 처럼 직접적으로 아이들을 죽음으로 몰아넣은 것은 아니
2페이지 | 800원 | 2015.05.29