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P2P, 닷컴기업의 수익모델(비즈니스모델, 비즈니스모델), 무선인터넷의 수익모델(비즈니스모델, 비즈니스모델), B2B, 게임산업의 수익모델(비즈니스모델, 비즈니스모델), PPL마케팅의 수익모델(비즈니스모델, 비즈니스모델) 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 모바일인터넷의 수익모델(비즈니스모델, 비지니스모델)Ⅲ. P2P
24페이지 | 7,500원 | 2013.08.05
Mobile Contents의 Business Model목차1.모바일 컨텐츠란?2.모바일 컨텐츠의 산업구조3.모바일 컨텐츠 산업의 가치사슬4.모바일 컨텐츠의 수익모델5.모바일 컨텐츠의 비즈니스 모델6.NTT 도코모의 I-Mode7.Com2us(컴투스)8.무선인터넷 개방9.향후과제1.모바일 컨텐츠란?1)모바일 컨텐츠의 정의2)모바일 컨텐츠
32페이지 | 2,300원 | 2004.08.21
[인터넷비즈니스모델론, 전자상거래] 한국, 일본의 모바일 커머스 유형, 수익모델, 성공사례 및 성공요인
인터넷비즈니스모델2차 조별 과제(4조)< 차 례 >Ⅰ. 들어가는 말Ⅱ. 모바일 커머스 정의Ⅲ. 한국의 모바일 커머스(1) 유형(2) 수익모델 (3) 성공사례Ⅳ. 일본의 모바일 커머스(1) 유형(2) 수익모델 (3) 성공사례Ⅴ. 모바일 커머스의 주요성공 요인(1) 한국 (2) 일본(3) 한국과 일본의 비교 Ⅵ. 마무리
30페이지 | 1,000원 | 2007.04.11
디지털콘텐츠 비즈니스 모델, 수익구조 및 저작권 사례조사
수익구조 상 19세 이상 성인등급의 충성도 높은 고객기반이 확충 되어 있어 쉽게 변하기는 어렵다. 또 자금 투자로 지속적 기술 개발 능력을 갖고 있으며, 해외 시장 개척이나 신규영역 진입 능력이 뛰어나다. 모바일 서비스를 최초로 오픈하는 등 수익모델 창출능력이 뛰어나며 사회 환원을 위한 기부
9페이지 | 1,400원 | 2010.12.08