통합검색 (1,010) |
레포트 (1,010) |
방송통신대 (24) |
자기소개서 (16) |
독후감/감상문 (71) |
사업계획서 (2) |
기업보고서 (0) |
서식 (0) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (1,010)
게임 메이플스토리가 청소년에게 미치는 영향 고등학생 논설문
- 게임 메이플 스토리가 청소년에게 미치는 영향 - 청소년 생활과 문화에 대한 집중탐구 중에서 저는 게임에 대해 탐구를 해보았습니다. 예저에는 인터넷이 발달 되지 않고 보급이 되지 않았을 때에는 컴퓨터로 혼자서 게임을 하곤 했습니다. 이제는 인터넷이 발달이 되고 보급이 되어 사람들과 서로
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
* 서문게임이라는 것은 일종의 유행이라고 볼 수 있어서 시간의 흐름에 따라 돌고 돈다.어느 때에는 이 게임이 확 떴다가 다음 시기에는 또 다른 게임이 확 뜨고 이전 게임은 인기를 잃는 식이다.본 마케팅 전략의 대상인 게임 ‘메이플스토리’ 역시 이전보다 인기가 많이 빠졌지만 일정 수요가 유지
11페이지 | 1,400원 | 2005.12.12
[시장조사론] 넥슨 온라인 RPG 게임 `Maplestory` 메이플스토리 시장조사
메이플스토리의 더 높은 연령층으로 고객을 확장하려는 전략이 과연 유효할 것인가? 만약 고객을 확장하려 한다면 어떤 연령층의 고객을 다음 타겟으로 잡아야 하는가? 조사A . 메이플스토리는 유아취향의 게임으로 인식되고 있는데, 이는 제 품의 특성에 따른 것인가? 단지 주변사람의 영향에 따라
24페이지 | 1,700원 | 2005.10.27
[시장 조사론] 온라인 RPG 게임`메이플스토리`의 타겟 고객층 확장 의사결정에 관련한 연구
온라인 RPG 게임 ‘메이플스토리’의 타겟 고객층 확장 의사결정에 관련한 연구조사배경온라인 게임 개발사인 넥슨사의 ‘메이플스토리’ 게임은 유소년 층에서 매우 높은 인기를 누리고 있는 MMORPG 게임으로, 2003년 출시 이후 국내 1천만 회원을 유치하여 성공가도를 달림은 물론 중국,일본 시장에
23페이지 | 2,000원 | 2006.02.02