레포트 (182)
동인지와 야오이지가 마치 ‘일본의 전유물’, ‘대다수의 사람이 아무렇지 않게 즐기는 문화’라는 식으로 외국에 비추어질 오해 또한 피할 수 없을지도 모른다. 3. 일본문화의 왜곡 - 고정적 이미지일본 출판 만화가 세계적으로 일본을 널리 알린 것은 사실이지만, 일본 만화가 가지고 있는 부정적
19페이지 | 2,500원 | 2006.06.22
만화가 만들어졌다. 초창기 일본 정부는 대중문화에 대한 국가의 관여는 육성이나 지원보다는 규제가 먼저였다. 만화의 경우도 일본에서는 만화가 청소년에게 나쁜 영향을 미치기 때문에 법으로 규제 되어야 한다는 주장이 제기되었고 규제법을 제정하려는 움직임이 대두되었다. 하지만 이런 움직임
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
소년들이 올바른 성 정체성을 형성하기 전에 동성애 만화를 접해 동성애를 단순히 호기심으로 바라보는 것에 대해 우려를 나타낸다며 왜곡된 성지식으로 동성강간같은 사건이 발생하지 않도록 유통과정에서 강화된 규제가 필요하다고 강조했다. 야오이와 동성애의 차이점초기에는 남성간의 동성
12페이지 | 1,400원 | 2004.02.26
동인지 판매전을 통해 직접 배포한다. 코미케는 1975년 12월 21일 도쿄에서 처음 열렸다. 초기 30여개 서클에서 요즘은 3만여개 서클이 참석한다. 코미케에는 동인지와 이것들을 파는 서클, 코스프레 행렬과 코민케 협찬 기업관들을 볼 수 있다.만화가의 지위만화가의 수는, 2000년 단행본을 발표한 작가
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
소년의 만남 이야기. 거의 대사가 없이 배경 위주로 극을 끌고 가는 실험성 있는 연출을 시도. 오시이의 부조리 관념이 지배적인 컬트 아트작이다. 5) 트와일라이트Q 2미궁물건 FILE 538(스튜디오 오딘 1987년 제작) -여객기의 실종 사건으로 인해 어느 중년 남자와 소녀를 조사하게 된 탐정이 사건이 점점
19페이지 | 2,000원 | 2015.03.29
소년으로 여러 타입을 선정, 여러 동인지가 나오고 오타쿠들에게 큰 인기를 끌었다. 에반게리온의 캐릭터, 특히 레이는 애니메이션의 상징적인 캐릭터가 되었다.에반게리온은 처음부터 답을 주지 않고 갈수록 알 수 없는 단어들만이 나오고 모든 것이 궁금증을 유발한다. 이는 에반게리온 이후의 애니
6페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
사회과학 동성애자 담론의 상업화 야오이와 팬덤 그리고 양비론
만화가 퍼질수록 진짜 동성애자들은 더욱 더 사회에서 멀어지게 되는 것이다. 그런데, 이러한 문화를 즐기는 계층(십대에서 이십대의 여성들)들은 결코 동성애자의 진짜 모습을 보고 싶어하지 않는다. 자신들의 환상을 깨는 듯한 외모에 그들이 겪는 고통과 같은 무겁고 해결하기 어려운 부분에 대해선
5페이지 | 900원 | 2015.03.29
만화가 우리에게 주는 시사점1. 만화의 대중화로 인해 당당히 문화산업의 한 장르로 인정2. 다양하고 수준 높은 만화 시장은 모든 컨텐츠 산업 발전의 기초 3. 만화의 엄청난 소비력으로 90년대 경제적 위기 타파 4. 해외수출로 인해 자국문화 홍보, 자국이미지의 위상 높임⇒ 이 사항들이 서로 상호작
31페이지 | 2,400원 | 2010.12.14
동인지 판매 행사 모임 가운데 하나이며, 코믹마켓 준비회가 주최하고 있으며 규모로는 세계 최대를 자랑한다. 코미케는 여름, 겨울 정기적으로 개최되며 일본 만화 마니아들이 만화를 직접 체험하고, 각종 캐릭터들을 살펴보고 관련 상품들을 구매할 수 있는 기회가 제공되며 신작 만화나 최근 인기를
7페이지 | 1,100원 | 2010.11.24
만화가 우리에게 주는 시사점1. 만화의 대중화로 인해 당당히 문화산업의 한 장르로 인정2. 다양하고 수준 높은 만화 시장은 모든 컨텐츠 산업 발전의 기초 3. 만화의 엄청난 소비력으로 90년대 경제적 위기 타파 4. 해외수출로 인해 자국문화 홍보, 자국이미지의 위상 높임⇒ 이 사항들이 서로 상호작
31페이지 | 2,700원 | 2010.11.24
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