레포트 (165)
닌텐도 NDS Lite 광고분석목차닌텐도 DS Lite 소개SWOT분석닌텐도 DS Lite의 광고전략(장동건편)닌텐도 DS Lite의 광고전략(이나영편)닌텐도 DS Lite의 광고전략(이나영2)닌텐도 DS Lite의 광고전략(차태현,박수홍편)NDS광고전략의 전체적 분석NDS의 현재상황과 앞으로의 전망닌텐도 DS Lite 소개1.wi-fi를 통한
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.02
[국제경영] PSP(플레이스테이션) VS NDS(닌텐도) 비교
PSP VS NDS▶ Contents1. 비교대상 선정이유2. 비교대상 소개 3. 경쟁력 분석4. 결론5. 시사점생활권의 광역화로 인해 사람들의 이동시간이 늘어남에 따라 그 이동시간을 놓치지 않고 즐기기 위한 엔터테인먼트 제품증가2005년 SONY사의 PSP 출시올해 초 닌텐도DS 출시MS사의 휴대용 게임기 시장진출휴대
18페이지 | 1,400원 | 2008.11.11
진정한 블루오션은 닌텐도의 NDS이다02PSP03NDS01서론04결론/C/O/N/T/E/N/T/SNITENDOPlay station2Gameboy advance01 서론소형 컴퓨터를 이용하여 게임을 즐길 수 있도록 만든 전자 장치☆ 콘솔 게임기(PSP) : 집에서 TV나 모니터에 연결해서 즐기는 것☆ 휴대용 게임기(Gameboy Advance) 휴대용게임기장 점단 점* 휴
33페이지 | 2,100원 | 2007.06.20
NDS(or NDSL)① NDS의 등장SCE에서 PSP를 개발할 당시 기존의 휴대용 게임기 시장을 석권하고 있던 닌텐도에서도 새로운 휴대용 게임기를 준비합니다. 이 역시 기존의 게임기와는 다르게 듀얼 모니터와 터치스크린을 채용한 새로운 개념의 게임기입니다. 발매 역시 PSP와 비슷하게 2004년 말에 발매되었습니
12페이지 | 1,400원 | 2007.06.20
[마케팅] 닌텐도의 `NDS‘ 마케팅 전략 사례연구와 소니의 `PSP`와의 비교 연구
닌텐도의 NDS‘ 마케팅 전략 사례연구와 소니의 PSP와의 비교 연구(A Case Study of Marketing Strategy of target analysis , NDS and make a comparative study of PSP)목 차1. 서론2.게임시장 및 닌텐도 회사 분석1) 게임시장의 현황2) 기업 - 닌텐도3. 닌텐도DS의 마케팅 전략1) SWOT 분석2)닌텐도의 브렌드 컨셉3) 마케
17페이지 | 3,000원 | 2009.03.31
닌텐도 NDS Lite 광고분석닌텐도 DS Lite 소개1.wi-fi를 통한 무선인터넷2.깔끔하면서도 귀여운 디자인3.남녀노소가 모두 즐길 수있는 간단한 게임성SWOT분석StrengthWeaknessOpportunityThreat게임 전문회사 닌텐도 아기자기한 소프트웨어깔끔한 디자인롬 팩의 용량제한액정크기가 작음Psp의 선진출암울
9페이지 | 800원 | 2019.05.13
목차제품 선정 이유회사 소개제품 소개환경 분석마케팅 전략유통 구조제품 선정 이유디지털 콘텐츠의 발전과 함께 게임 시장 또한, 기술면에서나 규모면에서 주목받는 분야로 성장하게 됨. 그 중 휴대용 게임 시장은 일본의 닌텐도의 NDS가 장악하고 있었음. 하지만 2004년 소니사의 PSP가 출시됨으
34페이지 | 2,100원 | 2008.02.27
[마케팅] PSP 분석 - 게임기 이상의 멀티미디어기기
PSP 게임기 이상의 멀티미디어기기⋅Abstract일본 휴대용 게임 시장을 장악하고 있는 닌텐도의 NDS, 그 흐름이 2004년 12월 소니사의 PSP가 출시됨으로써 바뀌게 된다. 비록 PSP가 휴대용 게임기 시장을 장악하는 놀라운 결과를 갖고 온 것은 아니지만 소비자들에게 폭발적인 인기를 얻어 상당한 가능성을 제
16페이지 | 1,600원 | 2007.02.19
닌텐도사의 ’NDS Lite 라는 휴대용 게임기가 정식 수입되었고 지하철 등에서 즐기는 사람들을 쉽게 볼 수 있다. 이제는 우리 생활에 가까워지고 일종의 엔터테인먼트로 자리를 잡은 일본 콘솔 게임 산업에 대해 알아보도록 하자.Ⅱ. 본론가. 콘솔 게임원래 비디오 게임 하면 크게 두 가지 의미로 쓰인
8페이지 | 1,400원 | 2007.07.18
닌텐도, 소니, 마이크로소프트 의 독과점 체제가 유지되어옴 게임 개발 비 최소 100만 달러~ 2억 달러 투자되는 사업환경 ->소규모 게임 개발업체에게 시장 진입의 커다란 장벽임시장 분석- BCG 매트릭스 시장 성장률상대적 시장 점유율NDSWii2007년 이후 닌텐도 DS 와 Wii를 출시하면서 매출 급 증가 ?
22페이지 | 1,800원 | 2010.11.24
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