통합검색 (500) |
레포트 (500) |
방송통신대 (1) |
자기소개서 (6) |
독후감/감상문 (1) |
사업계획서 (2) |
기업보고서 (0) |
서식 (0) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (500)
카트라이더 제품 특징이 단순한 조작, 아기자기한 캐릭터 등과 같이 얼핏 보기에 20대가 하기엔 다소 유치하고, 초등학생에게나 어울리는 게임이라는 인식이 퍼질 우려가 있었다. 물론 넥슨 마케팅팀 내부에서도 회의 결과 초등학생 시장을 타깃으로 삼고 마케팅해도 충분한 효과를 거둘 것이라 판단하
20페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
마케팅전략촉진전략표적 고객 : 중고생 남자(1318)13세 광고모델 ‘우리’예쁜 외모의 모델을 통해 눈에 띄게 하여 지나가면서 보고 “앗!카트다!”라고 관심을 끌게 하는 것이 광고의 목표1. 옥외 광고50여 개의 카트라이더 관련 키워드 검색 시 넥슨 홈페이지 및 관련 사이트가 검색 사이트 가장
31페이지 | 1,500원 | 2008.07.30
카트라이더 리그 - 대학과 연계해서 대학축제 카트대회 개최예정넥슨은 가 빅 히트의 조짐을 보이던 지난 해 말부터 적극적인 제휴 마케팅을 펼침으로써열풍을 단순한 인기게임에서 사회적 폭발력을 지닌 문화현상으로 까지 확장하고 있다. 우선 지난 1월 편의점 업체인 훼
6페이지 | 1,200원 | 2006.11.08
[제휴마케팅] ㈜넥슨의 게임 `카트라이더`와 KTF의 청소년 요금 브랜드 `비기`
주제 : 인터넷 마케팅에서의 Collaboration대상 : ㈜넥슨의 게임 와 KTF의 청소년 요금 브랜드1. 캐쥬얼 게임 와 KTF 의 제휴 마케팅㈜넥슨(대표 서원일)의 인기 온라인 게임 와 KTF의 청소년 요금제 가 제휴, 청소년
2페이지 | 800원 | 2005.09.23