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게임기 산업< < 목차 > >1. 게임기 선정 동기2. 현 게임기 산업의 현황3. 상품의 특성 및 각 상품별 장. 단점 및 기능적 특징. - 닌텐도 DS - 닌텐도 WII - PSP 2 - X-BOX4. 각 상품의 제품적 평가5. 디지털화에 따른 게임기 산업의 변화6. 게임기 산업의 발전과 앞으로의 전망1. 게임기 선
13페이지 | 1,400원 | 2009.04.24
[마케팅] 휴대용게임기 닌텐도(Nintendo) 마케팅
휴대용 게임기 목 차휴대용 게임기의 시장 동향 닌텐도 선정이유 닌텐도 기업소개 닌텐도 SWOT분석 STP 전략 마케팅 믹스 4P 성공 요인 향후 전략 휴대용 게임기휴대용 게임기의 시장 동향 국내 휴대용 게임기 시장이 형성된 지 약 2년 반 만에 100만대 판매를 돌파 2007년 12월, 닌텐도DS는 국내
24페이지 | 1,800원 | 2008.10.16
[마케팅] 휴대용게임기 닌텐도(Nintendo) 마케팅
휴대용 게임기의 시장 동향국내 휴대용게임기 시장이 형성된 지 약 2년 반 만에 100만대 판매를 돌파했다. 2007년 12월에 관련 업계에 따르면 닌텐도의 휴대용게임기 닌텐도DS는 국내 출시 이래 최근까지 총 80만대 상당이, 소니컴퓨터엔터테인먼트의 휴대용게임기 플레이
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.16
휴대용게임기시장에서의와해성혁식 휴대용게임기시장특성및현황 하드웨어와해성 소프트웨어적와해성
휴대휴대용 게임기시장에서의와해성 혁신101휴대용 게임기 시장 특성 및 현황02하드웨어적 와해성03소프트웨어적 와해성04결론출처 : 네이버캐스트 ‘휴대용 게임기’년 도제조회사 및 이름특 징1976년메텔 – 오토레이스최초의 휴대용 게임기1989년닌텐도 – 게임보이휴대용 게임기의
18페이지 | 2,500원 | 2021.02.16