통합검색 (1,669) |
레포트 (1,669) |
방송통신대 (19) |
자기소개서 (5) |
독후감/감상문 (10) |
사업계획서 (18) |
기업보고서 (0) |
서식 (0) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (1,669)
서비스했다. 게이머가 만약 스타크래프트 의 정품을 구입했다면 시리얼 넘버를 부여받을 것이다. 베틀넷은 이 시리얼 넘버만 있다면 언제든지 접속해서 컴퓨터가 아닌 사람끼리의 대전을 가능케 해준다. 아둔한 컴퓨터의 인공 지능과는 비교도 안 되는 박진감 넘치는 경기가 가능해진 것이다. 스타크
24페이지 | 2,300원 | 2009.11.26
서비스 뿐만 아니라 게임 개발 등을 위한 전문 조직을 통해 미래를 준비하고 있다.다니고 싶은 회사 엠게임엠게임에는 모두가 원하는 ‘재미’가 있다. 게이머에게만 ‘꿈’과 ‘희망’, ‘재미’를 추구하는 것이 아니라 엠게임에 근무하는 모든 직원이 만족할 수 있는 환경을 제공하고 있다. 게
19페이지 | 1,800원 | 2011.02.07
서비스하는 한편, 중국 게이머의 취향에 맞는 게임을 퍼블리싱한다. 경향신문 2006. 3. 30 (http://news.khan.co.kr/section/khanartview.html?mode=view&artid=200603301458101&code=900330)③ 엔씨소프트의 중국 전략 : 엔씨소프트의 중국 전략은 기본적으로 해외 공통 전략인‘글로벌 인프라, 로컬 콘텐츠(Global Infrastructure, Local
15페이지 | 1,000원 | 2006.12.15
서비스가 유료화되었다. 여러 플레이어가 인터넷을 통해 대전할 수 있는 참여형 서비스에 과금을 하는 것으로 월 500에서 1000엔까지의 금액을 게이머들에게 받는 것이다. 그러나 이 서비스는 PS3와 연동되며 만약 이미 기기를 가지고 있는 유저라면 기존에 PS3에 존재하는 상품(PSN PLUS)를 구매하기만 하면
7페이지 | 1,000원 | 2015.05.29