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및 제언Ⅰ. 도입 1. 연구목적․ 가장 주목받는 뉴미디어인 DMB의 산업현황을 분석한다.․ 현 DMB의 문제점을 분석하고, 이에 대한 해결책을 모색한다.․ DMB에 적합한 컨텐츠를 기획, 제작한다.2. 연구기간․ 9월 22일 ~ 12월 5일(75일간)3. 연구방법 ․ 2차 조사 : 한국방송광고공사 MCR 연례보고서 및 매
33페이지 | 2,800원 | 2006.12.28
[디지털컨텐츠산업] 디지털컨텐츠산업의 의의, 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석
디지털컨텐츠산업의 의의, 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징 Ⅲ. 미디어환경의 변화 1. 디지털화와 미디어 융합 2. 미디어의 발전 1) 미디어의 특화 2) 대중미디어의 정의와 분류 3. 가치사슬 단계별로 본
18페이지 | 6,500원 | 2008.07.16
[DMB(디지털멀티미디어방송)] DMB(디지털멀티미디어방송)의 개념, 의의와 DMB(디지털멀티미디어방송)의 국내외 현황 및 DMB(디지털멀티미디어방송)의 향후 발전 방안 분석
DMB(디지털멀티미디어방송)의 개념, 의의와 DMB(디지털멀티미디어방송)의 국내외 현황 및 DMB(디지털멀티미디어방송)의 향후 발전 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. DMB 서비스의 개념Ⅲ. DMB의 한국방송에서의 의미1. DMB 도입을 둘러싼 환경변화 2. 미디어간 경쟁 시대 1) 전통적인 방송 2) 인터넷방송 3) 모바일 방
21페이지 | 6,500원 | 2008.07.16
[컨텐츠와 컨텐츠산업] 디지털 컨텐츠와 컨텐츠 산업의 현황 및 전망 분석
디지털 컨텐츠와 컨텐츠 산업의 현황 및 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 정의Ⅲ. 컨텐츠의 속성1. Communication을 생성기반으로 함2. Community와의 상호보완 기능3. e-Business 활동의 근간4. 기술 표준 및 발전 지향성Ⅳ. 컨텐츠 산업이란 무엇인가Ⅴ. 세계 컨텐츠 제작 분야별 시장현황1. 영상2.
13페이지 | 5,000원 | 2008.03.28
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