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닌텐도DS 체험코너닌텐도 사이트의 ‘체험해보기’코너- SK 텔레콤 T World 에서 체험가능Promotion4P분석 고객층의 확대남성중심의 게임시장에서 확대2. ‘One Source – Multi Use’ 전략 하나의 콘텐츠를 다양한 방식으로 판매한국시장 진출전략제품의 철저한 현지화게임소프트 진출
23페이지 | 1,200원 | 2008.04.25
닌텐도의 성공을 이끈 요인으로 분석된다.닌텐도의 성공사례 분석을 통해 차후 국내 휴대용 디지털기기 시장에 진출하고자 하는 국내업체들이 경영전략을 확보할 수 있다면, 차세대 비디오 게임 시장은 국내업체에 새로운 시장을 선점할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있을 것이며, 또한 다른 분야의 기
15페이지 | 1,700원 | 2015.03.29
닌텐도DS 전용 카드 2. 시장 환경 분석(1) 비디오 게임 시장 분석1) 2006년 한국과 일본의 시장 비교지난해 국내 비디오게임 시장은 하드웨어와 소프트웨어를 포함해 약 1,400 억 원으로, 이 가운데 휴대용게임기 시장이 약500억 원 규모이다.2) 현재① 올해는 휴대용게임기 시장만 약 1,800억원에 이를 것
25페이지 | 2,200원 | 2008.04.25
[국제경영] 장난감 사업군에서의 닌텐도와 레고 비교 분석과 앞으로 레고의 전략방향
닌텐도와 대립하였으나 모두 시장에서 닌텐도에 지고 말았다.) 이러한 소프트웨어 중심의 전략으로 게임시장에서 큰 영향력을 행사하던 닌텐도는 ms와 sony의 게임시장 진출로 인해 위기를 맞게 된다. 플레이스테이션(PS)이 1억대 넘는 판매고를 올리는 동안, 뒤늦게 출시된 ‘닌텐도64′는 PS의 3분의 1에
28페이지 | 2,100원 | 2011.07.29
(주)전략기술경영연구원 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)전략기술경영연구원 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)건설경영전략연구소 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
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16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08