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한국 게임산업 분석 고찰Ⅰ. 게임산업과 게임 비즈니스1. PC게임 분야2. 비디오게임 분야3. 아케이드게임 분야4. 온라인 및 네트워크게임 분야Ⅱ. 한국 게임산업의 현황 및 최신동향1. 게임 시장2. 개발업체3. 개발인력4. 소비자Ⅲ. 게임산업의 문제점 분석1. 법률 및 제도의 문제2. 산업 인프라의
10페이지 | 5,000원 | 2007.04.18
모바일 콘텐츠와 모바일 게임 산업 문화산업과 커뮤니케이션 연구
산업의 특성 2.3 모바일 게임 산업의 현황 2.4 모바일 게임 산업과 프로모션2.4.1. 모바일 게임 산업2.4.2. 구전커뮤니케이션2.4.2.1 구전커뮤니케이션 정의2.4.2.2 구전커뮤니케이션의 효과에 관한 연구고찰2.4.2.3 신제품 확산과 구전커뮤니케이션의 영향력2.4.3 광고 제 3장 연구문제 및 가설제 4장 연구
40페이지 | 3,700원 | 2015.03.29
Ⅰ.서론Ⅱ.용어의 개념 및 게임 산업의 특징Ⅲ.게임 산업의 현황Ⅳ.시사점 및 개선방안Ⅴ.결론-요약
27페이지 | 2,500원 | 2013.11.26
[글로벌기업사례] 온라인게임 산업의 중국시장 경쟁전략(Ncsoft 사례 연구)
게임공정이라 일컬어지는 각종규제로 인해, 중국 진출한국 온라인게임사들은 많은 어려움을 겪고 있다. 따라서, 현 상황은 앞으로 중국시장을 개척해 나가는 데 있어 아주 중요한 기로에 놓여있으며, 특히 선도적 온라인게임 기업인 엔씨소프트의 중국 사례를 분석하는 것은 온라인게임산업의 효과
37페이지 | 3,100원 | 2009.08.22
(사)한국산업분석연구원 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(사)한국산업분석연구원 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
한국그린산업 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
한국산업개발 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08