[정보사회문제론] 정보(사이버공간,멀티미디어)사회의 문제점

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목차
Ⅰ. 정보사회
1. 정보사회의 개요
2. 정보사회에 대한 시각
1) 낙관론적 시각
2) 비관론적 시각
3. 정보사회의 문제점
1) 근로 세계에서의 사회 경제적 문제
2) 정보 불평등
3) 사회 문화적 폐해
4) 사회 정신적인 문제
4. 대응 방안
1) 정보 교육의 내실화
2) 노동 인력의 직업 재훈련
3) 정보 권력의 횡포 방지
4) 사회복지 면에서의 정보화

Ⅱ. 사이버공간
1. 사이버공간의 개요
2. 사이버공간이 청소년에게 미치는 부정적인 측면
1) 청소년들이 인터넷에 중독 될 수 있는 위험
2) 청소년들이 사이버공간에서 접하는 정보나 사이버공간을 통해 만나는 사람의 유해성
3) 익명성으로 인한 일탈행위의 위험
4) 청소년들의 정체성 변화나 탈개인화
3. 카페 문화의 부정적 측면
4. 채팅의 부정적 측면
5. 음란물 유통
6. 인터넷 게임문화의 문제점
7. 대안모색

Ⅲ. 매스미디어
1. 개요
2. 유해미디어가 청소년에게 미치는 영향
1) 사회학습이론과 모방효과이론
2) 충동자극과 욕구점화이론
3. 탈선 비행 범범을 부추기는 문제
4. 대안모색

본문내용
1. 정보사회의 개요
정보란 특정한 목적 달성에 도움이 되도록 데이터를 가공 처리 한 것이며 일정한 의도를 가지고 정리해 놓은 자료라 할 수 있다. 정보화란 정보를 생산, 관리, 전달, 활용하는 인간 활동을 의미하며, 정보사회는 정보화가 사회 전체로서 큰 비중을 차지하는 상태로서 정의 할 수 있다. 정보화는 전산화와는 구별된다. 즉 전산화는 조직 내에 컴퓨터 및 자료 처리 기술의 사용이 확대되는 과정을 의미하는데 반해 정보화는 정보에 대한 중요성을 깨닫는 것을 전제로 정보 요구가 커지고 정보 통신기술이 발달하면서 그 기술의 사용이 확대되어 결국 의미 있는 정보의 생산과 저장, 유통이 확대되는 과정을 말한다.
산업사회와 정보사회의 차이점을 고찰한 A.토플러는 산업사회의 역동적 성격을 표준화, 획일화, 대중화 등으로 규정한 반면, 후속 되는 정보사회란 다양화, 유연화, 분산화, 개별화를 지향한다고 지적함으로써 전통적 산업사회와 구별되는 정보사회의 주요 측면들을 대비했다.
정보사회는 이제 미래학자들의 막연한 예측적 논의 수준을 벗어나 생생하고 구체적인 현실로서 우리 앞에 대두하고 있다. 정보화는 이제 산업 활동이나 작업 조직 등 기술 연관적 측면의 변화에 그치지 않고 정치, 경제, 사회, 문화 등 인간생활 모든 영역에 걸쳐 획기적 변혁을 초래하고 있다.
전통적 산업사회와는 구별되는 정보사회의 특성들을 정리하면 다음 3가지로 집약할 수 있을 것 같다.

참고문헌
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이용교, 『한국청소년복지』 현학사, 2004.8
한국청소년개발원, 『청소년환경론』 교육과학사, 2004.6
이용교, 『디지털청소년복지』 인간과복지, 2004.2
전인옥․박선희, 『현대사회와 아동』 한국방송통신대학교출판부, 2005.1
강상현, 「뉴미디어 파라독스:정보Xhdtls 혁명과 파라독스」한나라, 1999
과학 기술처,「2010년을 향한 과학 기술 발전 장기 계획」1994
권태환․조형제 편,「정보사회의 이해」미래미디어
김문조, 「과학기술과 한국 사회의 미래」 고려 대학교 출판부 1999
김은미,「가정 정보화와 사이버 가족」LG커뮤니카토피아 연구소 편
김종범, 「인터넷 중독의 하위 집단의 특성연구」 연세대학교 대학원
박영란․유태균,「사회복지 기관의 정보화 현황과 과제」계간 사회 복지 1996
보건복지부, 「보건복지부령 제1호 장애인 편의 시설 및설비의 설치 기준에 관 한 규칙」
황진구, 「온라인상의 청소년 문화 현주소」 한국청소년개발원 2000
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