[애니메이션 미학사] 판타지아1940과 판타지아2000의 비교분석.

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목차
1. 판타지아1940과 월트 디즈니..
1. 판타지아1940, 그 시작과 성격.
2.판타지아1940의 표현양식과 그 감상법.
3.실험적 시도와 그 한계.
4.흥행의 실패. 그리고 장기적인 시각에서의 밑거름?
2.판타지아1940의 에피소드별 분석
1.바흐의 토카타& 푸가 [Toccata and Fugue in D minor BWV 565]
2.차이코프스키의 [호두까기 인형 Nutcracker ]
3.뒤카의 [마법사의 제자]
4.스트라빈스키의 [봄의 제전 The Rite of Spring]
5.베토벤의 [전원 교향곡 6th symphony in F, Op.68 'Pastorale']
6.폰키엘리의 [시간의 춤 La Gioconda: Dance of the Hours]
7.무소르크스키의 [민둥산의 밤 A Night on Bald Mountain]
8.슈베르트의 [아베 마리아 Ave Maria]
3.판타지아2000..
1.판타지아의 부활
2.전작보다 나은영상, 그러나..
3.영양가 있는 작품
4.판타지아2000의 에피소드별 분석
1. <운명의 테마 : 선악의 대결>베토벤, 운명 교향곡.
2.<날아다니는 고래의 전설>레스피기, 로마의소나무
3.〈30년대 뉴욕의 일상 : 허쉬필드와 거슈윈의 만남>거슈윈.랩소디 인 블루
4.〈뮤지컬로 보는 동화>쇼스타코비치.장난감 병정
5.〈요요를 하는 홍학〉생상스,동물의 사육제
6.〈미키를 따라 환상의 세계로>뒤카,마법사의 제자
7.〈짝 잃은 도날드〉헬가,위풍당당한 행진곡
8.〈부활의 피날레 : 희망의 불꽃〉스트라빈스키.불새


본문내용
1. 판타지아1940, 그 시작과 성격.
‘백설 공주‘ 로서 상업적 성공을 거둔 월트 디즈니는 그 성공에 안주하지 않고 애니메이션이 가진 예술적 도전에 어마어마한 돈을 투자 하게 된다. 레오폴드 스토코프스키(Leopold Stokowski)와의 구상에서 시작한 이 작품은 애니메이션으로써의 음악의 역할이 아닌, 영상으로써 ’눈에 보이는 음악‘을 콘셉트로 100만장의 원화, 1000여명의 스텝, 사운드 녹음을 위한 스튜디오 개발과 상영할 영화관의 음향 개조 작업의 지원 등등으로 총8가지의 에피소드를 한 가지 장편 작품으로 묶어 300만 달러가 넘는 금액을 사용해 제작하였다. 단지 눈에 보이는 숫자로써의 기록뿐만 아니라 그 제작된 작품 자체도 상당히 실험적이고 예술적인 성격을 띤 특별한 작품이 되었다.
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