축구경기에서 스핀킥을 찼을 때 공이 휘어지는 것, 야구경기에서의 스크루볼등 모든 구기종목에서 공의 커브의 원인이 되는 마그누스 효과를 베르누이 원리를 활용하여 설명하라 유체흐름은 정상상태, 비점성, 비압축성 및 등온으로 가정한다

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1.서론 (유체의 정의)

유체는 말 그대로 흐르는 것을 지칭하고 있다. 하지만 흐른다는 말 자체가 매우 두루뭉술하다고 느껴질 것이다. 따라서 유체를 정의하기 위해서 다른 성질을 이용하는데, 그것은 층밀리기 변형력이라고 한다. 여기서 층밀리기 변형력은 유체의 단면에 평행하게 끌거나 미는 힘으로 볼 수 있다. 쉽게 말해서, 즉 유체에 작용하는 마찰력인 셈이다. 유체는 층밀리기 변형력에 대한 중요한 성질을 가지고 있다. 그리고 이 성질은 우리가 흔히 아는, 유체는 고정된 형태가 없다라는 말과 통한다고 볼 수 있다. 여기서 유체가 고정된 형태를 가지지 못하고 흘러내리는 이유는 유체 내의 작은 입자까지 정지마찰력이 없어서 위에 쌓여 있던 유체가 옆으로 흐르기 때문으로 볼 수 있다. 이제부터 다룰 것들은 모두 이 성질을 만족한다. 또한, 이런 유체를 다루는 학문을 유체역학이라고 한다. 따라서 이상 본론에서는 축구경기에서 스핀킥을 찼을 때 공이 휘어지는 것, 야구경기에서의 스크루볼등 모든 구기종목에서 공의 커브의 원인이 되는 마그누스 효과를 베르누이 원리를 활용하여 설명하고, 유체흐름은 정상상태, 비점성, 비압축성 및 등온으로 가정하여 서술하여 본 과제를 완성해보도록 하겠다.
참고문헌
참고문헌
문교부, “비행 원리”, 대한 교과서(주), 1992
한국항공우주학회, “항공우주학개론”, 경문사, 2005
과학 백과사전, “마그누스효과”, 사이언스 디피아, 2010
이태규, “항공우주공학용어사전”, 새녘출판사, 2012-09-20
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