청소년과 게임문화 게임의 개념
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- 본문내용
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이번 장에서는 청소년이 향유하고 있는 게임문화를 살펴보기 위해 먼저 게임의 개념, 분류, 특징 그리고 게임문화에 대해서 알아보고 청소년들의 게임이용 현황을 살펴보았다.
1) 게임의 개념
1. 사전에서 게임은 “규칙을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이 등” 으로 정의하고 있다. (이 장에서 지칭하는 ‘게임’은 전자 테크놀로지로 만들어진 소프트웨어를 특정 전자기기를 통해 플레이하는 형태로 국한하고자 한다.)
2. 몇몇 학자들은 게임 및 게임 진행 과정을 구성하는 다양한 요소들을 중심으로 게임을 이론적으로 개념화하였다.
3. 컴퓨터 게임에 공통되는 기본 요소들로 표상, 상호작용, 갈등, 안전, 이 네 가지를 제시하고 있다.
- 표상적 측면에서 게임은 “실재의 한 부분을 주관적을 표상하는 폐쇄적인 형식적 체계
- 상호작용적 측면에서 게임은 가장 고도화되고 가장 완벽한 표상 형식이다.
2) 게임의 분류
게임을 구분할 때, 세계적으로 동일하게 크게 2가지 방식을 사용한다.
1. 플랫폼: 플랫폼은 크게 아케이드게임, 비디오게임, pc게임, 온라인게임, 모바일게임 등 5가지로 나뉜다.
2. 장르에 따른 구분 : 역할 수행 게임, 실시간 시뮬레이션 게임, 일인칭 슈팅게임, 캐주얼 게임
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