[영상이론] 영화 `다크나이트`와 기호학

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목차
1.조커의 카드
2.배트맨 조명
3.하비덴트의 동전
4.조커의 사회실험
5.배트맨-조커-하비덴트
본문내용

배트맨의 빌딩 낙하씬

배트카 폭파장면

배트맨 바이크 출격장면

병원 폭파씬

전화네트워크를 통한 배트맨의 빌딩출입장면
다크나이트는 선과 악의 양면성과 캐릭터의 도덕적 딜레마를 다루며 다차원적인 캐릭터를 보여주는 데 성공한다.

특히 <다크나이트>의 정의와 선과 악의 테마는 현실적인 장치를 통해 구현된다는 점에서 기존 영웅영화와는 차별된다.
다크나이트라는 영화를 분석하는데 있어서 수많은 기호학적 장면 뿐만 아니라 작가주의적 요소도 많이 있었는데 발표를 하지 못해서 아쉬웠다.

한가지 주제만 가지고 조사한 것이 아니라 여러가지로 다양하게 했기 때문에 더 많은 장면을 심층적으로 분석하지 못해 아쉬움이 남는다.
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