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[미디어] 세컨드 라이프의 특성과 산업적 가능성, 문제점
□ 서론1. 세컨드 라이프 (Second Life, SL)□ 본론1. 미디어 측면에서 바라본 세컨드 라이프1) 미디어와 미디어 컨버전스(convergence)2) 세컨드 라이프는 미디어 컨버전스(convergence)인가?2. 세컨드 라이프의 특성과 산업적 가능성1) 세컨드 라이프의 특성2) 세컨드 라이프의 산업적 가능성3. 세컨드 라이프
11페이지 | 1,400원 | 2008.12.30
세컨드 라이프 내에서경제활동 가능 (재테크 수단)- 매달 일정액의 린든 머니지불- 유료 컨텐츠를 포함한다양한 컨텐츠 접근 가능일반 회원- 세컨드 라이프 내에서경제활동 불가능- 무료 컨텐츠만 접근 가능일반회원STP - Positioning꿈과 희망이 있는 On-line Space=세컨드 라이프
39페이지 | 2,800원 | 2008.09.11
[이비즈니스] 세컨드 라이프 현황 및 한국에서의 진출 전망
세컨드 라이프의 현황및 한국에서의 진출 전망목 차세컨드라이프의 철학적 기반 + 경영자소개세컨드라이프의 현황세컨드라이프의 해외에서의 성공요인세컨드라이프의 산업 모델세컨드라이프 한국 진출 성공방안세컨드라이프란 ?구체적 대안제시1. 세컨드라이프란 ?가상공간 위에 유저가 콘
21페이지 | 2,100원 | 2008.05.16
[인터넷비즈니스] 세컨드 라이프 현황 및 한국에서의 진출전망
세컨드 라이프의 현황및 한국에서의 진출 전망목 차세컨드라이프의 철학적 기반 + 경영자소개세컨드라이프의 현황세컨드라이프의 해외에서의 성공요인세컨드라이프의 산업 모델세컨드라이프 한국 진출 성공방안세컨드라이프란 ?구체적 대안제시1. 세컨드라이프란 ?가상공간 위에 유저가 콘
21페이지 | 1,700원 | 2008.02.27
[인터넷비즈니스] 세컨드 라이프 현황 및 한국에서의 진출전망
목차 1. 세컨드라이프란 ?2. 세컨드라이프의 철학적 기반 + 경영자소개3. 세컨드 라이프의 현황4. 세컨드라이프의 해외에서의 성공요인5. 세컨드라이프의 산업모델6. 세컨드라이프 한국 진출 성공방안7. 구체적 대안제시1. 세컨드 라이프란 세컨드 라이프 제작사인 린든랩이 제공하는 기술적 기반,
5페이지 | 1,400원 | 2008.02.27
올리브영 SWOT분석, 기업성공전략 사례분석, 향후전략방안 제안
성공전략 사례분석(1) 벤치마킹전략(2) PB상품전략(3) 매장운영전략(4) 유통전략(5) 마케팅전략5. 올리브영의 향후전략방안 제안1. OLIVEYOUNG 올리브영 기업소개미용, 헬스케어, 식품 등을 여러 브랜드의 상품을 한곳에 모아서 파는 형태인 올리브영은 현대인의 즐거운 라이프스타일 ‘All live young’을
7페이지 | 4,200원 | 2024.05.07
[현대문화와현대사회] 세컨드 라이프에 관한 이해와 고찰
세컨드라이프요즘 북미 지역에는 ‘세컨드라이프’열풍이 불고 있다고 한다. 현재 전 세계 약 600만 명의 회원을 모은 세컨드라이프는 미국 샌프란시스코의 IT 업체인 린든랩이 만든 3D 가상현실 서비스이다. 가상공간 체험을 넘어 직접 사이버 공간에서의 또 다른 삶을 살아가는 것이다. 3차원 입체 영
8페이지 | 1,100원 | 2010.07.20
[사업계획서] Second Life(세컨드 라이프) 사업 계획서
성공적인 반응 시, - 애완동물 관련 의상 및 식량 등 용품 판매 확장 계획- 유저들의 애완동물을 대상으로 한 이벤트 계획 : 체육대회 등Ⅳ. 재무분석● 총 비용 : 대략 L$ 60,000 (한화 20십만원) 예상1. 광고홍보 : L$ 7,000▶ 세컨드라이프 자체 내 광고 - 사이트 검색 창을 이용한 광고- 기본 이용료 L$50
6페이지 | 1,200원 | 2008.12.03
세컨드라이프내의 제작툴Importable Textures(외부 텍스쳐 가져오기) : JPG, JPEG이미지를 사용자 콘텐츠에 적용The Resource System Core Benefits User Create Society현실경제와의연동높은자유도의플랫폼정보인프라현지기업과의파트너십그리딩컴퓨팅 기술비즈니스 플랫폼객체창작자동화
12페이지 | 1,200원 | 2010.01.11
세컨드라이프 참여율이 높아짐토지의 개발 및 소유, 3D컨텐츠dml 디자인 및 재 판매, 이에따른 전자 화폐의 실제 화폐로의 환전기능은 Second Life 내에서 실제 비즈니스를 구축 하게 하여 린든랩 뿐만 아니라사용자들의 비즈니스 모델을 형성3. 세컨드라이프의 성공배경접속 주소:http://kr.secondlife.com/what
12페이지 | 2,000원 | 2007.10.23
- 2014년 1학기 교육공학 중간시험과제물 공통 교재1-4장 주제선정 후 요약정리
- A+ 레포트표지 성공회대학교
- 기업구조조정의 수단으로서의 인수합병
- 레포트표지 성신여자대학교
- 맥도날드와 버거킹의 마케팅 경영 전략
- 발달심리1공통 고전적조건형성과 조작적조건형성의 비교 일상생활에서의 예시
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