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아이팟 게임 제공2007년교육용 미디어 아이튠스 U 서비스 시작. 25억곡 누적판매2008년음악 판매 시장 1위5조 ABB와 MATRIX조직8조 법률적 환경 - P2P 서비스 - 중앙 서버 없이 개인 간의 정보를 자유자재로 교환 가능. - 냅스터에 접속된 사용자들은 자신이 가지고 있는 MP3 파일 목록을 냅스터 서버에 저
17페이지 | 1,800원 | 2010.06.10
아이팟 게임 제공2007년교육용 미디어 아이튠스 U 서비스 시작 후 25억 곡 누적판매2008년음악 판매 시장 1위⑵ 소개iTunes는 2003년 애플사가 만든 멀티미디어 플레이어 및 아이팟용 동기화 프로그램이다. 아이튠즈는 컴퓨터 내의 음악과 동영상을 관리하고, 아이튠즈 스토어에 접속하여 음악이나 뮤직
15페이지 | 1,400원 | 2010.06.10
[게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉
게임 구조상 다양한 플랫폼으로 확장될 수 있다는 점에서 그 시장 규모가 급속히 확대되고 있으며 PC와 Mac, Play Station, Xbox 콘솔로 부터 모바일 폰과 PDA, iPod, iPhone에 이르기까지 다양한 플랫폼을 통해 전세계적으로 서비스되어 현재는 약 백만 명이 노트북과 휴대전화 그리고 아이팟 등 이동수단으로 캐
9페이지 | 5,000원 | 2020.03.21
[경영전략] 닌텐도 Nintendo DS Wii의 성공전략
게임기 시장은 기존의 브랜드에 대한 소비자 인지도가 높고 하드웨어, 소프트웨어 개발비용 및 마케팅 비용 또한 많이 들기 때문에 진입 장벽이 높음애플 아이팟 터치의 포터블 게임시장 진입 가능- 닌텐도 DS와 차별화되는 MP3+게임+폰 기능- 하나의 기기로 여러 기능 수행MS의 휴대용 게임기 진출 가
37페이지 | 2,400원 | 2008.09.19
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