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1-1. CG사용 이전의 영상이해- 무비 카메라로 실사 촬영- 관절 인형이나 찰흙 인형으로 프레임 촬영(Stop Motion Animation)- 평면상에 연속된 장면의 그림(Cell Animation)1-2. CG사용 이후의 영상이해- 3차원 가상공간에서의 자유로운 연출(3D CG Animation) ⇒ 실사촬영 과 정과 거의 흡사 Character와 환경창조(Modeling
5페이지 | 1,000원 | 2010.01.14
CG(컴퓨터그래픽)의 기본요소, CG(컴퓨터그래픽)의 특성, CG(컴퓨터그래픽)의 분류, CG(컴퓨터그래픽)의 활용, CG(컴퓨터그래픽)의 미래에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. CG(컴퓨터그래픽)의 기본요소1. 좌표계 2. 점(Point)3. 선(line)4. 면5. 곡선 6. 래스터(Rasters)7. 앤티앨리어싱(Anti-aliasing)8. 해상도(Resolution) 1) 이
11페이지 | 5,000원 | 2009.07.22
CG(컴퓨터그래픽)의 특징, CG(컴퓨터그래픽)의 원리, CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식과 CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분야 및 CG(컴퓨터그래픽)의 전망 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. CG(컴퓨터그래픽)의 특징Ⅲ. CG(컴퓨터그래픽)의 원리Ⅳ. CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식 1. PSD 2. IFF 3. BMP 4. EPS 5. JPG (JPEG) 6. GIF7. MAC, MPT
9페이지 | 5,000원 | 2009.07.14
1-1. CG사용 이전의 영상이해- 무비 카메라로 실사 촬영- 관절 인형이나 찰흙 인형으로 프레임 촬영(Stop Motion Animation)- 평면상에 연속된 장면의 그림(Cell Animation)1-2. CG사용 이후의 영상이해- 3차원 가상공간에서의 자유로운 연출(3D CG Animation) ⇒ 실사촬영 과 정과 거의 흡사 Character와 환경창조(Modeling
4페이지 | 1,000원 | 2007.01.09
- 2012년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 평생교육방법론 기말시험 핵심체크
- 2014년 2학기 고소설론과작가 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
- 늘봄실무사자기소개서
- 동물농장 서평- 동물농장 줄거리와 등장인물 분석 및 독후감
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- 세르반테스와 돈키호테를 읽고
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- 청소년복지의 개념 정의 청소년 복지법 청소년 복지의 발전과정 청소년 복지의 사례 및 청소년 복지 활성화 방안