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기업 제품명, 기업 제품캐릭터, 기업 제품구매, 기업 제품개발, 기업 제품지각위험, 기업 제품마케팅전략 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 기업 제품명Ⅲ. 기업 제품캐릭터1. 캐릭터를 통한 우리 수출 상품의 경쟁력 제고 방안2. 제품디자인에 적용된 캐릭터3. 일관성 있는 이미지 처리4. 제품의 다변화/ 의류와 소품
14페이지 | 6,500원 | 2013.08.19
[IT경영 조사방법론] 캐릭터가 IT제품과 결합되었을 때 선호도와 구매의사에 미치는 영향
캐릭터와 IT제품의 결합이 선호도와 구매의사에 미치는 영향목차서론- 주제 설정- 연구동기- 연구목적본론- 문헌연구- 연구 모형과 가설설정- 가설 검증결론- 시사점- 한계- 미래 제안점주제설정 , 연구동기주제 : 개인과 제품에 대한 조절변수가 호감도와 구매의사라는 종속변수에 어떻게
23페이지 | 1,800원 | 2008.10.09
[IT경영 조사방법론] 캐릭터가 IT제품과 결합되었을 때 선호도와 구매의사에 미치는 영향
Report-IT경영조사방법론 -주제 : 캐릭터가 IT제품과 결합되었을 때 선호도와 구매의사에 미치는 영향● 서론- 주제설정최근에 여러 가지 제품에 캐릭터가 결합되어 출시되는 것을 보며 IT제품이 캐릭터상품으로 출시가 된다면 소비자들이 얼마나 호감을 느끼고 구매의사를 보이는지에 대해 의문을 갖
14페이지 | 1,400원 | 2008.10.09
엔터테인먼트마케팅 PPL(제품간접광고), 엔터테인먼트마케팅 캐릭터, 엔터테인먼트마케팅 광고, 엔터테인먼트마케팅 프로모션, 엔터테인먼트마케팅 브랜딩마케팅 분석Ⅰ. 엔터테인먼트마케팅 PPL(제품간접광고)1. PPL의 개념과 특성2. PPL의 쟁점Ⅱ. 엔터테인먼트마케팅 캐릭터1. 캐릭터의 유형과 종
11페이지 | 5,000원 | 2010.03.24
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