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문화적 놀이 연구의 기원 Schwartzman의 연구 게임의 확산 놀이의 기능 성격의 투
놀이에서의 문화와 성**놀이에 대한 문화의 영향2목 차문화적 놀이 연구의 기원1 Schwartzman의 연구게임의 확산놀이의 기능성격의 투사의사소통주관적으로 의미 있는 사건놀이의 정의2) Slaughter와 Dombrowski의 연구3) 맥락: 발달적 관점의 확장1) 놀이에 대한 가족의 영향2
23페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
아동의 놀이발달(놀이의 기능, 특성, 가치, 놀이이론, 놀이발달)
아동의 놀이발달(놀이의 기능, 특성, 가치, 놀이이론, 놀이발달)목차아동의 놀이발달A. 놀이의 기능B. 놀이이론I. 정서적 발달과 놀이II. 사회적 발달과 놀이III. 인지적 발달과 놀이C. 놀이의 특성I. 놀이와 학습II. 놀이와 교육III. 놀이와 놀이가 아닌 행동IV. 놀이와 평가D. 놀이의 가치I. 신체발
15페이지 | 3,500원 | 2020.04.06
청소년의 놀이 청소녕 여가활동 청소년 문화 청소년 놀이변화 청소년 놀이기능 청소년 미디어
ABOUT청소년의 놀이자기자각이성 간의 사회화친밀한 의사전달에 대한 욕구ABOUT22-25놀이의 변화22-25여가활동22-25놀이의 기능22-25미디어50~ENDTV, 책, 음악 비구조적 활동다양한 활동50~ABOUTABOUT22-25놀이의 변화END22-25여가활동22-25놀이의 기능22-25놀이와 기술의 습득< 목 차 >1. 청소년
17페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
뇌성마비아 근력강화기능훈련, 자폐아동 의사소통기능훈련,모방놀이기능훈련, 정신지체아 손기능훈련,원예활동기능훈련,지역사회적응기능훈련 사례
뇌성마비아의 근력강화기능훈련 사례, 자폐아동의 의사소통기능훈련 사례, 자폐아동의 모방놀이기능훈련 사례, 정신지체아의 손기능훈련 사례, 정신지체아의 원예활동기능훈련 사례, 정신지체아의 지역사회적응기능훈련 사례 분석Ⅰ. 뇌성마비아의 근력강화기능훈련 사례1. 환자2. 주소3. 출산력4
24페이지 | 7,500원 | 2011.04.07