소프트웨어공학-마르미 개발방법론
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- 본문내용
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마르미 개발방법론
목 차
마르미 개발 배경
마르미 II
마르미 III
마르미 사례
*
정보기술과 정보시스템 구축 패러다임
1970
1980
1990
2000
구조적
프로그래밍
S/W
위기/고난
PC
RDBMS
4GL
C, Pascal, Ada
GUI
인터넷
UML
정보기술
Plug &
Play
구조적
분석/설계
정보공학
객체지향
분석/설계
컴포넌트
기반 개발
*
마르미 개발 배경
국내 기술진에 의한 기술 개발 및 축적
경험적 지식의 체계화
자체 기술 개발에 따른 기술 예속화 방지
구체적인 개발 및 관리 절차 제시
실용적인 개발 기법 및 지침의 제공
마르미 원칙 - Concrete & Practical
체계적인 시스템 개발 및 관리의 필요성
프로젝트 구성원의 효율적인 역할 할당
동일한 의사소통 수단의 필요성
기술 축적 및 유지보수의 어려움
최신 정보기술의 반영
정보시스템 개발방법론의 필요성
향후 보급 및 추진 계획
마르미/마르미-II
정보화 지원사업 등 국가 공공 프로젝트의 개발방법론으로 권장
적용 결과에 따른 방법론 보완
EJB 기반 마르미-III ver. 1.0
응용컴포넌트 개발 사업과 연계하여 방법론 사용 권장
KCSC를 통하여 마르미-III 교육 실시
참여 업체를 통한 자문 제공
마르미-III 향후 추진 계획
플랫폼 표준 지원 확대 - COM+, CORBA
기존 legacy 시스템의 컴포넌트 추출 및 변환 지원
프로젝트 및 품질 관리 프로세스 확장
사용자 조직 고유의 프로세스 개발 및 조정(customizing) 지원
마르미-II 개발방법론의 특징
UML 기반
사용사례 (Use-Case) 중심
아키텍처 (Architecture) 중심
반복적/점진적 개발
위험 관리
마르미 방법론과의 일관성 유지
마르미-II
마르미-II 프로세스
계획 단계
시제품 개발 계획 수립
정립 단계
점진적
개발 단계
미니 프로젝트
인도 단계
시제품 개발 미니프로젝트
개발 범위 정의
계획 단계 준비
계획 단계 점검
프로젝트 계획 수립
정립 단계 준비
요구사항 분석
정립단계 점검
점진적 개발 단계 점검
시스템 설치
인도 단계 준비
사용자승인 테스트
설치 후 관리
인도 단계 점검
아키텍처 정립
개발계획 수립
미니프로젝트 준비
요구 정제 및 설계
클래스 구현 및 테스트
지침서 작성
통합테스트
시스템테스트
미니프로젝트 점검
위험 분석
사용자 교육
마르미-II
*
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