FPSPCGame현장실무 프로젝트 기안

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본문내용
현장 실무 프로젝트
- FPS PC Game -
현장 실무 프로젝트
*
순서
소개 글
일정 및 경과
기획 현황
개임 개요
세계관, 배경, 시놉시스
캐릭터 설명
시스템 요구 사항
스테이지 설명
시나리오 현황
디자인 현황
스테이지 별 지형 디자인
NPC
마침 글
현장실무프로젝트 1/19
현장 실무 프로젝트
*
소개 글 (프로젝트 소개)
목적
학기 중 제작 가능한 게임 제작과 발표
개발 프로세스를 적용한 개발 경험
팀원 간의 고른 참여와 개발 진행 과정의 경험
범위
네트워크를 제외한 PC 게임
프로그램 구현 (엔진, 클라이언트)
프로세스 별 산출물 작성
그래픽 오브젝트 제작
제한사항
제작 기한과 인력
제작 인력의 경험 부족
제한 대안 사안
게임 제작 툴의 사용
현장실무프로젝트 2/19
일정 및 경과
전체 : 63%
기획 : 100%
아키텍처 : 100%
점진개발 : 62%
시나리오 : 100%
디자인 : 84%
프로그래밍 : 67%
현장실무프로젝트 3/19
기획 현황 (게임개요)
작품 명
Escape
장르
1인칭 FPS PC Game (Package Game)
시점
1인칭 Free View
줄거리
전쟁 후유증과 게임 중독의 영국 특수부대원의 꿈속 세계
게임방법
(게임 흐름)
Stage별 Mission 수행
공격 및 방어, 출구 찾기
싱글 플레이
캐릭터
아군
주인공
적군
sorceress(여성), moth(곤충), spider(곤충), magician1(남성 마법사), magician2(남성 노인 마법사)
배경
주인공의 정신 세계
작성목적
/흥미요소
실무형 개발 프로세스 경험
흥미 요소 : 스테이지 별로 모험 경험, 미션 성취
타깃연령
청소년 층
현장실무프로젝트 4/19
현장 실무 프로젝트
*
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회원 추천자료
  • [학사][호텔관광경영마케팅]외식업 CRM에 관한 연구
  • 현장에서 직접 요리와 서비스 담당까지 TGIF의 주 방과 홀이 그대로 고객의 파티장소로 옮겨진다. 생일파티와 같은 홈파티는 물론이고 피로연, 사업설명회, 야유회, 직원식당 특별메뉴 등 야외에서도 TGIf의 풍성하고 친절한 서비스를 느낄 수 있게 하였다. 이 서비스는 100명 이 상의 식사를 기준으로 하여 고객이 진행하고자 하는 행사의 특성을 고려하여 TGIF가 직접 메뉴를 추천하고 고객 이 원하는 분위기와 음식으로 케이터링 서비스를 제공한다.제 3

  • 사회복지 현장실습 계획과 수퍼비전 사례(노인복지관의 실습을 중심으로)
  • 현장에서 아직 실천하지 못한 아주 좋은 제안들도 있었으므로. 긍정적으로 검토하여 현장실천에 활용하겠습니다.수퍼바이저오늘의 사례회의는 참으로 많은 것을 얻을 수 있는 좋은 회의였습니다. 여러분들 모두 수고하셨습니다.3. 수퍼비전 에서의 이슈와 과제 분석- 수퍼바이저의 문제해결 기법을 실습생들에게서 이끌어내는 능력- 위기개입적 문제해결 기법을 간과할 뻔했던 실습생들의 오류를, 실습생들 스스로 해결해 볼 수 있도록 수정 방향

  • 지식 경영 사례
  • 실무진과 현지 바이어 및 경쟁기업 현황, 신규 프로젝트에 대한 정보를 교환하고 이를 `체계적인 정보로 정리해 놓는다. 이런 지식을 토대로 상담시 유리한 입장에서 계약을 이끌고 있다. 해외 네트워크를 이용해 지역 경제위기 상황을 신속히 입수, 피해를 최소화하기도 했다. 최근 사내 인트라넷에 게시된 `에쿠아도르 수에르화 평가절하 건 자료는 이 지역으로 수출을 계획하고 있던 김 대리에게 환차손을 피할 수 있게 한 절호의 `지식이었다.

  • [조직관리] 현대자동차와 삼성전자 조직구조연구와 사례 조사
  • 프로젝트를 마치며>- 팀 프로젝트 일정11월 1일프리챌 커뮤니티를 통한 팀 결성11월 2일다음 카페 개설11월 3일첫만남, 팀원소개, 주제 정하기 위한 자료 검색11월 14일8:00 ~ 10:00 msn 토의 후 주제 결정 – 현대자동차와 삼성전자, 참고조직 결정11월 15일역할분담 및 현대자동차, 삼성전자 인터뷰 준비현대 자료정리 – 선경 / 현대 사례 – 지혜삼성 자료정리 – 영민 / 삼성 사례- 지연대안 – 승지 / 결론, 서론 – 가영11월 22일삼성전자 컨택 성공!

  • [인사관리] 신입사원교육과정의 현실
  • 프로젝트가 주제를 선정한 뒤 주제에 접근하고 이해하는 기간이 워낙에 길고 또 난해한 부분이 많아서 프로젝트 초반부터 많은 어려움을 겪었습니다. 또한 기업이 현재 진행하고 있는 신입사원교육이라는 주제를 선정했기에 인터넷과 서적들을 통한 검색, 조사보다는 기업을 직접 방문해서 실제로 그 일을 담당하고 있는 실무자와의 면담과 인터뷰 등을 통해 자료를 얻는 방법이 낫다고 생각되었기에 최대한으로 인맥을 통한 접촉을 시도 하였지만 그

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