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제1장 소프트웨어 공학 개요제2장 소프트웨어 프로세스제3장 프로젝트 관리제4장 소프트웨어 품질제5장 소프트웨어 테스트제6장 사용자 요구 분석제7장 소프트웨어 설계제8장 소프트웨어 유지보수제9장 객체지향 분석과 설계제10장 유스케이스(Usecase) 다이어그램 및 명세제11장 액티비티(Activity) 다이어그램제12장 상호작용 다이어그램제13장 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램제14장 상태 머신(State machine) 다이어그램제15장 기타 다이어그램(컴포넌트, 패키지, 배포 다이어그램)* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 소프트웨어 공학 개요1. 소프트웨어(1) 소프트웨어의 정의① 프로그램과 관련 데이터의 묶음

2016.05.27 / 89pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 소프트웨어공학요약, 소프트웨어공학핵심, 방통대소프트웨어공학, 소프트웨어공학시험, 방송대소프트웨어공학, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1강 모바일 서비스와 스마트폰 (1)제2강 모바일 서비스와 스마트폰(2)제3강 안드로이드제4강 안드로이드 프로그래밍 환경 구축제5강 레이아웃-View(1)제6강 레이아웃-View(2)제7강 레이아웃-View(3)제8강 레이아웃-View(4)제9강 출력제10강 입력 (1)제11강 입력 (2) 제12강 액티비티제13강 List 뷰제14강 AlertDialog제15강 Notificaion-각 강의별 출제예상문제 (해설포함)-제1강 모바일 서비스와 스마트 폰 (I) 1. 모바일 환경의 특성(1) 휴대성 ‘휴대할 수 있는 기기(portable device)’를 통해 다양한 데이터의 교류와 주체간 상호작용이 이루어지는 기반

2016.05.27 / 89pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 모바일웹프로그래밍, 방통대모바일웹프로그래밍, 방송대모바일웹프로그래밍, 모바일웹프로그래밍핵심, 모바일웹프로그래밍요약, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1장 Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장 AWT 이벤트 처리하기 제11장 AWT Container 클래스와 배치 관리자 제12장 Applet 프로그래밍 제13장 JDBC 프로그래밍 제14장 네트워크 프로그래밍* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 자바의 개요1. 자바의 기원① Sun Microsystems의 제임스 고슬링② 1990년 그린 프로젝트와 Oak언어③ 1995년 Java와

2016.05.27 / 83pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 Java프로그래밍, 자비프로그래밍, 자바, 방통대Java프로그래밍, 방통대자바프로그래밍, Java프로그래밍요약, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1장 운영체제 개요제2장 프로세스 개요제3장 스케줄링 알고리즘제4장 병행 프로세스제5장 교착상태제6장 메모리 관리제7장 가상 메모리제8장 장치 관리제9장 저장장치 및 파일제10장 분산 운영체제제11장 운영체제 보안제12장 운영체제 사례 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제4장 병행 프로세스1. 병행 프로세스의 개념1) 병행성 여러 개의 프로세스 또는 쓰레드가 동시에 실행되는 시스템을 특성을 의미함2) 단일 프로세스 내의 병행성 우선순위 그래프나 Fork/Join 구조, 병행문 등에 의해 설명될 수 있음 3) 프로세스 간의 병행성 ① 프로세스가 서로 완전히 독립하여 수행되거나 다른 프로세스와 가끔 협력하면서 기

2016.05.27 / 55pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 운영체제, 운영체제시험, 운영체제핵심요약, 운영체제요약, 운영체제핵심, 방통대운영체제핵심요약, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1장 알고리즘 소개제2장 정 렬제3장 탐 색제4장 그래프제5장 스트링 알고리즘제6장 동적 프로그래밍제7장 NP - 완전 문제제8장 병렬 알고리즘제9장 유전 알고리즘* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 알고리즘 소개1. 알고리즘의 기본 개념(1) 컴퓨터의 중요성1) “컴퓨터과학 = 알고리즘 과학” 한계, 분석, 개발, 실행, 통신, 표현(2) 알고리즘의 정의와 요건 문제를 해결하거나 함수를 계산하기 위해 기술한 모호함이 없는 간단한 일련의 명령문(3) 알고리즘의 조건① 입출력 - 0개 이상의 외부 입력 - 1개 이상의 출력② 모호하지 않고 단순 명확한 명령③ 한정된 수의 작업 후에는 반드시 종료④

2016.05.27 / 104pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 알고리즘, 방통대알고리즘, 방송대알고리즘, 알고리즘요약, 알고리즘핵심, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1장 컴퓨터와 디지털 논리회로제2장 데이터 표현제3장 논리게이트와 부울대수제4장 부울함수의 간소화 및 구현제5장 조합논리회로제6장 순서논리회로제7장 레지스터와 카운터제8장 기억장치와 PLD* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 컴퓨터와 디지털 논리회로1. 디지털시스템 - 시스템의 정의: 입력과 출력을 갖는 검은 상자로서, 어떠한 목적을 달성하기 위하여 상호작용하는 구성요소들의 집합2. 디지털 시스템의 장점① 디지털시스템은 구성요소의 처리과정이 매우 정확하고 동작상태를 예상할 수 있으며, 구성요소의 설계가 용이하다는 장점을 가지고 있음② 직접회로를 사용하여 설계되는 디지털 시스템의 장점은 편리성, 융통성, 단순성, 안정성, 정확성 등

2016.05.27 / 72pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 디지털논리회로, 방통대디지털논리회로, 방송대디지털논리회로, 디지털논리회로요약, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1장 데이터베이스의 이해제2장 데이터베이스 모델링제3장 관계형 모델제4장 SQL제5장 정규화제6장 데이터의 저장과 파일제7장 인덱싱과 해싱* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 데이터베이스의 이해1. 컴퓨터와 데이터베이스 데이터베이스의 정의: 한 조직의 여러 응용 시스템을 다수의 사용자가 공용(Shared)으로 사용하기 위해 통합(integrated), 저장(stored)된 운영(operational) 데이터의 집합2. 파일 시스템과 데이터베이스 시스템(1) 데이터 독립성① 논리적 데이터 독립성: 프로그래머가 생각하는 데이터의 논리적 구조가 변하더라도 그에 따른 프로그램의 구조가 변경되지 않는 것을 의미 - 파일 시스템: 데이터

2016.05.27 / 60pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 데이터베이스, 방통대데이터베이스, 방송대데이터베이스, 데이터베이스기말시험, 데이터베이스기말고사, 방송통신대, 2016년 1학기

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제 1 장 WinAPI제 2 장 SDI 프로그램제 3 장 MFC 프레임워크제 4 장 MDI 기반의 메모장제 5 장 폼뷰제 6 장 학사관리 프로젝트제 7 장 SDI 기반 Ball 프로젝트* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 Win API1. 윈도우 프로그램이란?(1) Window/Windows① 윈도우(window): 직사각형으로 표현되는 화면의 일부분이며, 프로그램이 출력결과를 내 보내고 사용자로부터 입력을 받아들이고, 독립적으로 동작하며 화면상에 나타남. 프로그램은 여러 개의 윈도우로 구성② Windows: 운영체제(OS), 윈도 95, 98, ME, NT, 2000, XP(2) 윈도우 프로그램 Windows(OS)에서 작성되

2016.05.27 / 81pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 Visual C++프로그래밍, 방통대Visual C++프로그래밍, 방송대Visual C++프로그래밍, 방송통신대, 2016년 1학기

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제 1 장 HTML 개요제 2 장 HTML 기본 태그 활용제 3 장 HTML에서 그림과 링크 표현제 4 장 HTML에서 테이블 표현제 5 장 HTML에서 프레임과 입력양식 폼제 6 장 CSS 개요제 7 장 CSS에 의한 HTML 문서 표현제 8 장 자바스크립트 개요제 9 장 자바스크립트 객체제 10 장 브라우저 관련 내장 객체제 11 장 XML 개요제 12 장 XML 문법제 13 장 DTD에 의한 XML 문서 정의* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 HTML 개요1. HTML 개념(1) HTML ① HTML (HyperText Markup Language): 웹에서 사용하는 마크업 언어② 하이퍼텍스트: 사용자가 연상하

2016.05.27 / 79pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 HTML/XML, 방통대HTML/XML, 방송대HTML/XML, HTML/XML핵심, HTML/XML요약, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1장 이산수학의 개요제2장 논 리 제3장 증 명 제4장 집합론 제5장 행 렬 제6장 관 계 제7장 함 수 제8장 부울대수 제9장 그래프 1 제10장 그래프 2 제11장 트 리 제12장 조합이론 제13장 알고리즘 제14장 오토마타 및 형식 언어 * 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1장 이산수학의 개요1. 이산수학 - 개관(1) 이산수학이란?① 이산적인 수학구조에 대해서 연구하는 학문(*이산: 분리되어 있다. 떨어져있다.)② 이산적 데이터를 처리하기 위해 필요한 수학2. 도구, 기법, 방법론1) 수학의 도구, 기법, 방법론① 도구 - 정의, 정리② 기법 - 가우스소거법, 근의공식③ 방법론- 상황에 따라

2016.05.27 / 94pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 이산수학, 이산수학시험, 이산수학핵심요약, 이산수학요약, 방통대이산수학, 방송대이산수학, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1장 C 언어의 개요제2장 자료형과 선행처리기제3장 입출력함수와 연산자제4장 선택 제어문과 반복 제어문제5장 함수와 기억 클래스제6장 배열과 포인터제7장 구조체와 공용체제8장 파일처리함수제9장 메모리 동적 할당* 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 C 언어의 개요1. C 언어의 정의, 역사, 특징(1) C언어의 정의① 프로그래밍 언어 : 사람과 컴파일러가 이해할 수 있도록 약속된 형태의 언어- 기계어, 어셈블리어, c, c++, c#, JAVA, PHP 등② 컴파일러 : 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램을 컴퓨터가 이해할 수 있도록 기계어로 번역해 주는 번역기- 어셈블러(assembler) : 기호로 표현된 어셈블리 코드

2016.05.27 / 57pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 C프로그래밍, 방통대C프로그래밍, 방송대C프로그래밍, C프로그래밍핵심, C프로그래밍요약, 방송통신대, 2016년 1학기

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제1강 유비쿼터스 혁명제2강 유비쿼터스 컴퓨팅 개념과 주요이슈제3강 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 핵심 기술과 전망제4강 MEMS 기술제5강 나노기술제6강 유비쿼터스 네트워크 개념 및 핵심기술제7강 네트워크를 통한 슈퍼 컴퓨팅 확보 기술제8강 RFID제9강 유비쿼터스 센서 네트워크제10강 상황 인식 시스템과 상황 인식 처리 기술제11강 인간, 로봇, 컴퓨터간의 상호작용 기술제12강 유비쿼터스 정보보호 기술 동향제13강 U-의료제14강 U-러닝제15강 u-시티* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *제1강 유비쿼터스 혁명1. 유비쿼터스(1) 유비쿼터스 환경1) 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고 어느 통신망을 통해서든, 원하

2016.05.27 / 114pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 유비쿼터스컴퓨팅개론, 방통대유비쿼터스컴퓨팅개론, 방송대유비쿼터스컴퓨팅개론, 유비쿼터스컴퓨팅개론요약, 방송통신대, 2016년 1학기

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제 1 장 음식과 생활 제 2 장 한국의 음식 세계 제 3 장 중국의 음식 세계제 4 장 일본의 음식 세계 제5 장 태국의 음식 세계 제 6 장 인도의 음식 세계 제 7 장 터키의 음식 세계 제 8 장 프랑스의 음식 세계 제 9 장 이탈리아·영국·독일의 음식 세계 제 10 장 스페인의 음식 세계 제 11 장 동유럽의 음식 세계제 12 장 북미의 음식 세계 제 13 장 남미의 음식 세계 제 14 장 오세아니아의 음식 세계 제 15 장 아프리카의 음식 세계 * 각 장별 출제예상문제 제공(해설포함) *제1장 음식과 생활1. 음식활동의 개념1) 인류의 식생활살기위해 → 편리하게 → 즐겁게 → 건강하게 2) 현

2016.05.27 / 96pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 세계의음식음식의세계, 방통대세계의음식음식의세계, 방송대세계의음식음식의세계, 세계의음식음식의세계요약, 세계의음식음식의세계시험, 방송통신대, 2016년 1학기

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제 1 부 여가의 이해제1장 여가의 개념제2장 여가의 역사제3장 현대사회와 여가제4장 현대 한국인의 여가생활제5장 여가활동제6장 여가동기제7장 여가제약 제 2 부 여가관리제8장 여가문제제9장 가족여가제10장 생애주기별 여가관리제11장 여가활동별 여가관리제12장 여가생활설계 제 3 부 여가생활의 전망 및 과제제13장 여가생활의 전망 및 과제- 각 장별 출제예상문제(해설포함)제1부 여가의 이해제1장 여가의 개념 1. 여가에 대한 정의1) 여가의 어원(1) 어원 ① 라틴어 optium(또는 ptium) - 아무것도 하지 않는 여분 혹은 한가로움, 휴식을 의미 - 무위활동상태로 소극

2016.05.27 / 97pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 여가관리, 방통대여가관리, 방송대여가관리, 여가관리요약, 여가관리기말시험, 여가관리기말고사, 방송통신대, 2016년 1학기

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제3장 IMC 효과 측정제4장 소비자 정보처리과정과 태도변화제5장 광고관리의 의의와 과정제6장 광고 크리에이티브 전략제7장 광고제작제8장 매체전략과 스케줄링제9장 판매촉진의 의의와 과정제10장 소비자 대상 vs. 중간상 대상 판매촉진제11장 POP 커뮤니케이션제12장 인터넷과 인터랙티브 마케팅 커뮤니케이션제13장 인적판매와 판매관리제14장 PR과 퍼블리시티제15장 스폰서십 마케팅- 각 장별 출제예상문제 (해설 포함) -제3장 IMC 효과 측정1. IMC 효과 측정의 의의(1) IMC 효과 측정의 중요성1) 측정의 중요성① IMC계획, 실행, 통제의 전 과정에서의 의사결정이 합리적으로 이루어지는 것을 목적② 현대사회에서 제품의 품질

2016.05.27 / 87pages ( 대학레포트 > 기말/핵심체크문제집)

태그 마케팅커뮤니케이션관리, 방통대마케팅커뮤니케이션관리, 방송대마케팅커뮤니케이션관리, 과목명요약, 프로모션, 방송통신대, 2016년 1학기