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정보를 추출할 수 있다.⓶네트워킹 기술네트워킹 기술은 인간, 사물 및 서비스 등 분산된 IoT 환경요소들을 서로 연결시킬 수 있는 유무선 네트워킹 기능이다. 유무선 통신 및 네트워크 장치로는 WPAN(Wireless Personal Area Networks), WiFi(Wirelwss Fidelity), 3G/4GLTE(Long Term Evolution), Bluetooth, Ethernet, BcN(Broadband Convergenc
15페이지 | 3,000원 | 2016.06.21
[전자결제] 전자결제시스템의 개념과 유형, 효과 및 문제점과 개선책(개선방안)
Bluetooth, RF 등)을 매개체로 활용해 금융정보를 전송하여 지불 ․ 결제처리가 이루어지는 IC칩(카드)메모리 기반 결제서비스로 구분할 수 있다. 시장 내 주요 참여자는 이동통신사업자, 금융업체(은행권, 신용카드사), 콘텐츠 제공업체가 존재한다.4. 전자결제의 파급효과1) 제도적 측면첫째, 전자화폐의
18페이지 | 2,000원 | 2016.05.12
[전자결제] 전자결제시스템의 개념과 유형, 효과 및 문제점과 개선책(개선방안)
Bluetooth, RF 등)을 매개체로 활용해 금융정보를 전송하여 지불 ․ 결제처리가 이루어지는 IC칩(카드)메모리 기반 결제서비스로 구분할 수 있다. 시장 내 주요 참여자는 이동통신사업자, 금융업체(은행권, 신용카드사), 콘텐츠 제공업체가 존재한다.4. 전자결제의 파급효과1) 제도적 측면첫째, 전자화폐의
18페이지 | 2,000원 | 2016.05.12
정보를 검색/조사한다. 모바일로 제품을 조사한 이용자의 37%는 직접 오프라인 매장을 방문하여 제품을 구매한다. 그러나 상점에 방문해서 모바일로 제품을 탐색한다고 응답한 이용자들은 24%의 비율에 불과하다. 그렇다면 옴니채널을 어떤 채널에서든 같은 매장을 이용하는 것처럼 느낄 수 있도록 만
8페이지 | 800원 | 2016.04.16
정보서비스 기관 SIS, 통신 인프라 구축회사인 Stokab를 설립함.3) 스톡홀룸대 및 스웨덴 왕립공대의 활발한 산학협동스톡홀름대 및 스웨덴 왕립공대의 활발한 산학협동이 기업들로 하여금 시스타 사이언스 파크로 진출토록 유도함. 세계적인 통신기업인 에릭슨의 GSM, GPRS, 3세대 CDMA등의 개발은 스웨덴
29페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
정보기술의 공통분야, 전기통신과 방송의 공통분야에서 유럽통신표준을 제정하고 있다. 이를 통하여 분화되어 있던 유럽의 정보통신시장은 자유로운 상품의 순환과 이동, 검증과 인증이 하나의 국가에서 단 한번 실시되고 모든 국가에서 이것이 상호 인정될 수 있는 자유시장을 구축할 수 있게 되었다
14페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
정보 가전기기를 휴대하며 장소에 구애받지 않고 유무선 통합서비스를 통해 인터넷이메일전화통화쇼핑금융 업무를 하거나 사진을 찍어 전송하기도 하고, 전자서적을 읽고 영상 콘텐츠를 시청하기도 한다.8.설문조사와 토론(1)설문조사 결과인터넷 상 소위 악플에 대해서 어떻게 생각하십니까?
5페이지 | 800원 | 2016.04.16
정보를 공유 Clonefiles : 부모와 자식 프로세스간 열린 파일을 공유 Clonesighand : 부모와 자식 프로세스간 시그널 핸드 공유 *프로세스의 상태변화에서 특이점은? Process State and Transitionrunning ready sleep fork initial(idle) zombiesuspendedreadysuspendedsleepswitch sleep, lockwakeup, unlock exit wai
21페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
정보를 나타내는 매트릭스 형식의 이차원 바코드이다. 종래에 많이 쓰던 바코드의 용량 제한을 극복하고 그 형식과 내용을 확장해 2차원의 바코드로 종횡의 정보를 가져서 숫자 외에 문자의 데이터를 저장할 수 있다. (2)QR코드의 종류QR코드 모델 1 - 가장 먼저 만들어진 QR코드로 1167자리의 숫자까지 취
12페이지 | 3,000원 | 2016.03.17
정보를 추출할 수 있음IoT 3대 주요기술(2) 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술IoT의 유무선 통신 및 네크워크 장치로는 기존의 WPAN, WiFi, 3G/4G/LTE, Bluetooth, Ethenet, BcN,위성통신, Microware, 시리얼 통신, PLC등 인간과 사물,서비스를 연결시킬 수 있는 모든 유/무선 네트워크를 의미1) REST(Representational State T
11페이지 | 800원 | 2016.03.06