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[A+] 광고로 배우는 아이디어 발상법 중간+기말 요약 및 정리
효과가 강해 스파이더맨까지 죽였다는 광고로 그냥 파리가 죽은 것 보다는 효과가 큰 퀴즈 광고)10) 진공청소기 광고 (거북이가 등껍질만 놓고 사라졌다. 즉 너무 강한 힘을 가진 진공청소기가 거북이 몸통까지 빨아드렸다는 것 / 진공청소기 성능만큼 눈길을 끌어 강한 퀴즈 효과를 본 아이디어)1) 순
74페이지 | 9,900원 | 2024.02.02
[A+] 광고로 배우는 아이디어 발상법 요약 및 정리 중간고사 범위
효과가 강해 스파이더맨까지 죽였다는 광고로 그냥 파리가죽은거보다는 효과가 큰 퀴즈광고이다.10) 진공청소기 광고 거북이가 등껍질만 놓고 사라졌다. 즉 너무 강한 힘을 가진 진공청소기가 거북이 몸통까지 빨아드렸다는 것/ 진공청소기 성능만큼 눈길을 끌어 강한 퀴즈효과를 본 아이디어이다.
33페이지 | 5,000원 | 2024.01.26
[A+] 광고로 배우는 아이디어 발상법 요약 및 정리 중간
효과가 강해 스파이더맨까지 죽였다는 광고로 그냥 파리가 죽은 것 보다는 효과가 큰 퀴즈 광고)10) 진공청소기 광고 (거북이가 등껍질만 놓고 사라졌다. 즉 너무 강한 힘을 가진 진공청소기가 거북이 몸통까지 빨아드렸다는 것 / 진공청소기 성능만큼 눈길을 끌어 강한 퀴즈 효과를 본 아이디어)1) 순
45페이지 | 5,000원 | 2024.01.18
홍보론4공통 PR전술 가운데 퍼블리시티와 기업광고기능 MPR의 정의내린 후 MPR의 주요기능 전술들을 사례와 함께 설명하시오00
플레이스테이션 (게임에 몰두하는 시간) 햄버거 회사 Competition within a product 제품 간의 경쟁으로 보아야 한다. : 어릴 때 운동효과 정형외과 의사, 스포츠 트레이너 등의 인터뷰 기사 내보내었다.3. 위기 관리 상황에서 PR의 기법을 활용해서 위기관리를 잘 할 수 있는 방법들을 자세히 설명하시오. (10점)P
9페이지 | 9,000원 | 2023.10.28
(컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
효과로 작용할 것으로 예상된다. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페
20페이지 | 6,000원 | 2023.03.09
효과 때문이다. 즉 더 많은 사람이 사용할수록 그 기술은 더 큰 효용을 지니게 된다. 네이버와 카카오톡이 대표적인 예다.디지털 기술의 성장은 기업과 국가를 부유하게 한다. 하지만 국가의 전체 부가 늘어도 정부는 점점 더 가난해 질 수 있다. 그 원인은 공공부문의 부가 민간부문으로 대거 이전되는
10페이지 | 2,000원 | 2023.02.11
플레이스테이션, xbox등 게임기를 별도로 구입하지 않고도 tv용 앱스토어를 통해 다양한 게임을 이용할 수 있고, 해외 명문대의 강의를 실시간 통/번역 애플리케이션을 활용하여 거실 소파에서 볼 수 있다.◉스마트 tv의 특징기존에 주로 시청하던 지역 기반의 지상파 및 케이블 영상물도 볼 수 있으며
90페이지 | 4,000원 | 2022.04.01
[레크리에이션활동지도 4학년 공통] 게임산업의 현황과 전망
효과를 가져오는 점에서 게임물의 공급자와 이용자 모두에게 매우 강력한 규제효과를 가져오는 제도이다.(3) 온라인게임 결재한도 제한우리나라에서 유통되는 게임물의 심의를 담당하던 게임물등급위원회(현. 게임물관리위원회)는 2006년 온라인게임 이용에 대한 결제 한도 규제를 마련했다. 즉, 만 18
17페이지 | 6,000원 | 2021.09.16
효과적 수단으로 활용되고 있다.최근 전세계적으로 인기를 얻고 있는 게임들의 이용자 연령층이 다양하고 성별 비중에 큰 차이가 없다는 점을 단순히 보아 넘길 수만은 없는 현상이다. 따라서 이러한 변화가 왜 생겼고, 향후 변화의 전개는 어떻게 될 것인지, 이것이 게임산업에 시사하는 바가 무엇인
7페이지 | 5,000원 | 2021.09.15
A+ 서평 플랫폼 비즈니스의 모든 것을 읽고 나서 20210430 (2)
효과를 가속화시킬 수 있는 방안이지만, 멀티호밍을 부추겨 이익 증가로 연결되지 않는 요인이 되기도 하다. 콘솔 게임 시장의 사례가 대표적이다. 이용자 확보를 통한 경쟁 우위를 차지하기 위해 마이크로소프트와 닌텐도, 소니는 각각 자사의 게임기인 엑스박스(X-box)와 위(Wii), 플레이스테이션(playsta
8페이지 | 8,500원 | 2021.07.02