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[관광과세계문화유산] 마법의 왕국 혹은 진짜에 대한 비현실적인 탐구
현실주의 혹은 비평적 거리이것의 모든 효과는 참가자에게 해설의 짐을 전가하는 것이다. 참가자는 아마도 미묘하게 생각을 안내하기를 시도할 것이다. 그러나 그들은 기본적으로 방문자들 사이에서 활발하게 해석된 민주화되는 더욱 깊은 조사방법을 제공하는 정보 제공자가 된다:대중의 선호를 산
13페이지 | 1,400원 | 2010.03.31
인간행동과 사회환경,가상공간의 확대로 인한 현실세계의 긍정적 측면과 부정적 측면
현실에서 갖는 긍정적인 측면가상공간이 갖는 긍정적 측면으로 첫 번째 가상 상담을 볼 수 있습니다. 가상 상담이란 컴퓨터를 사용하여 음성이 아닌 문자언어를 사용하여 상담자와 내담자의 상호작용을 통해 내담자의 긴장된 정서나 감정을 표출함은 물론, 자신의 문제점을 구체적으로 인식하게 하는
3페이지 | 1,500원 | 2010.03.19
청년기에 이루어지는 자유와 성숙, 현실 세계 안에서의 자유의 실현
자신과 타인의 자유를 공동으로 추구하기 위한 연대가 이루어질 때 자유의 왕국은 다가올 수 있을 것이다. 이런 세계 안에서는 “너의 자유가 완성된 상태이다.”라는 명제가 중심 법칙이 될 듯하다.청년기에 이루어지는 자유의 성숙자유와 관성의 법칙현실세계 안에서의 자유의 실현
3페이지 | 900원 | 2010.02.25
[문예비평론] 어두운 환상, 그러나 현실의 세계 -김숨, `투견`,`백치들`,`침대`를 중심으로
현실과의 대립구도를 설정하고 있는데, 이러한 작가가 그려내는 이야기 속의 인물들은 끝내 현실과 화합하지 못한다. 어디엔가 갇혀 있는 소설 속 인물들에게는 어떤 식의 희망도 주어지지 않으며 현실과 자아가 완화될 거라는 어떠한 조짐도 배재된다. 물론 작가가 결말을 확실히 맺어주지 않았기 때
17페이지 | 1,800원 | 2008.09.19
세계 + 미지의 세계게다가 이러한 세계는 게임 회사측에 의해서만 만들어지는 것이 아니라 게이머들에 의해서도 구축됨.사용자들의 건의사항 혹은 의견을 회사측이 받아들이고 이를 업데이트를 통해 반영. 물론 건의사항이 아닌 회사측의 자체적인 요소들이 업데이트를 이루기도 함.현실세계에 대
51페이지 | 2,100원 | 2006.01.12
[인간관계심리학] 온라인인간관계- 현실세계의 인간관계와 비교되는 특징을 중심
물론 온라인에서도 한글을 사용하지만 현실 세계의 한글과는 다른 모습이다. 온라인에서는 단어와 문장이 축약된다. 안뇽(안녕하세요), 방가(반갑습니다)와 같은 예는 흔히 찾아볼 수 있는 것이다. 이것은 키보드를 이용한 문자 대화가 현실의 음성 언어와 달리 많은 시간을 필요로 하기 때문이다. 음
15페이지 | 1,700원 | 2005.07.25
[커뮤니케이션] 현실세계와 인터넷상의 개인커뮤니케이션경향 상관성
물론 이 변화는 기존의 면대면 커뮤니케이션을 더욱 약화시키는 방향으로 진행된다.2. 결론 및 본 연구의 한계 및 다른 연구자를 위한 제언1) 결론위에서 밝힌 종합적 논의로 대신하기로 한다.2) 본 연구상의 한계이번 학기 매스커뮤니케이션의 연구방법 수업과 관련하여 이루어진 이번 연구는 나름
30페이지 | 2,300원 | 2005.04.06
[대학교육] 대학교육의 현실과 21세기 세계화를 대비한 개혁방안
세계로 뻗어나갈 수 있는 발판을 마련해주는 것과 다를 것이 없다. 또한 학생들에게 누구 앞에서도 당당할 수 있는 자신감을 심어줄 수 있을 것이다.(6)프로젝트 사업학교를 마친 학생들은 사회에 나가 사회생활에 빨리 적응하지 못한다고 기업들은 호소한다. 기업들은 신입사원들을 교육시키고, 적응
9페이지 | 1,400원 | 2005.04.06
세계 어디에서든지 실감나게 볼 수 있게 된다. 실제로 미국의 3차원 가상현실 실현 기업인 월드(World)사의 경우 채팅을 이러한 가상현실 수준으로 끌어올리는 노력을 하고 있다.단점가상과 현실을 혼돈하게 만들고 있으며 실재로 존재하지 않는 것을 존재하는 것으로 착각하게 만들기도 한다. 현실에
7페이지 | 1,000원 | 2004.09.16
[인간관계심리학] 온라인인간관계- 현실세계의 인간관계와 비교되는 특징을 중심으로
물론 온라인에서도 한글을 사용하지만 현실 세계의 한글과는 다른 모습이다. 온라인에서는 단어와 문장이 축약된다. 안뇽(안녕하세요), 방가(반갑습니다)와 같은 예는 흔히 찾아볼 수 있는 것이다. 이것은 키보드를 이용한 문자 대화가 현실의 음성 언어와 달리 많은 시간을 필요로 하기 때문이다. 음
15페이지 | 1,600원 | 2004.09.01