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카트라이더2004년 서비스를 시작한 카트라이더는 크레이지 아케이드의 캐릭터를 이용한 캐주얼 레이싱 게임으로 2004년 넥슨의 급성장에 가장 큰 영향을 미친 게임이다. 캐릭터가 귀엽고 조작이 간단하여 남녀노소 누구나 즐길 수 있다는, 크레이지 아케이드와 같은 특징을 가지고 있다. 그리고 아
12페이지 | 1,400원 | 2005.03.02
카트라이더는 중국에서 서비스되고 있지는 않으나 향후 전망이 밝다고 할 수 있다)넥슨의 는 2003년 4월 상해 성대 네트워킹’을 통해 중국 시장에 진출, 같은 해8월 상용화를 시작한 이래 1년 만에 이와 같은 쾌거를 이뤘다. 넥슨은 ‘상해 성대 네트워킹’을 통해 도 클로즈베타
77페이지 | 4,100원 | 2005.02.03
카트라이더, 리니지, 한게임 등이 있고 인터넷에 접속하여 네트워크 게임을 즐기기도 한다. 채팅은 요즘 단순히 글자만 입력하는 수준에서 벗어나. 점차 화상채팅이 보편화되는 추세에 있는데 이것을 통해 모르는 사람과의 번개가 많이 이루어진다. 웹서핑이라고 하는 것은 자기 이메일을 체크한다든
14페이지 | 1,400원 | 2005.02.03
카트라이더의 경우 기본적으로 무료서비스이나 ‘아이템’의 판매를 통한 수익을 창출하고 있다. 또한 메이플스토리의 경우 3D가 대세인 현재 단순한 2D구조의 게임으로 제작하여 저사양의 하드웨어를 가진 고객을 유치하고 있다.* 운용 게임 : 카트라이더, 바람의 나라, 메이플 스토리, 마비노기, 크아
12페이지 | 1,600원 | 2005.02.03
[디지털컨텐츠] 플랫폼리더로서의 넥슨과 그 컨텐츠의 진화과정-넥슨(Nexon)의 컨텐츠 패밀리를 중심
카트라이더와 넥슨의 과거, 현재, 미래관련보도자료참고자료넥슨 게임발표 연도표2004.08‘카트라이더’ 상용화2004.07일본 엔터테인먼트 포털 오픈2004.06‘카트라이더’ 오픈베타 서비스 개시2004.06‘마비노기’ 정식 서비스 개시2004.06보드게임 대형 카페 ‘루비콘 플러스’ 오픈(두산 타워
24페이지 | 2,000원 | 2005.01.23
카트라이더 등 제공동호회 형태의 소모임으로 시작2000년부터 미국을 중심으로 온라인 게임 수출미르의 전설2 중국내 동접 60만 달성천년으로 온라인 게임업계 최초 중국 진출On-Line GameOrigin of On Line Game패 키 지게 임온 라 인게 임네트워크게 임아케이드비디오게임Origin Of On-Line gameOrigin of On
30페이지 | 2,100원 | 2004.12.16
카트라이더수능 시험일인 17일부터 30일까지 이벤트 기간 내 자신의 수험번호와 수험표 이미지를 등록하는 모든 유저는 캐시아이템인 마라톤 R4 카트 7일 이용권을 받을 수 있다. 의 정영석 개발실장은 “를 즐기는 많은 고등학생들이 수능 시험 후 그간의 학업 스트레스를 게
7페이지 | 1,200원 | 2004.12.09
[인터넷기업] 온라인게임 넥슨 기업소개 및 성공요인분석
카트라이더,뿌니퍼니레이스, 프루티, 범퍼킹재퍼, 히든캐치Company Logowww.themegallery.com해외현지법인일본의 현지법인을 발판으로 인도네시아, 중국, 대만, 미국등에 진출하여 많은 인기를 끌고 있으며, 앞으로도 더 많은 게임타이틀로 세계 시장에 진출할 것임Company Logowww.themegallery.com시장점유율Compan
24페이지 | 1,600원 | 2004.08.09
2023년 2학기 스포츠산업의이해 중간시험과제물 공통(행사의 특성, 문제점, 지원방안)
자신이 관심 있는 스포츠 관련 행사(축제, 이벤트, 대회, 등도 모두 포함)를 하나를 선정하여, 그 행사의 특성(ex. 개요, 참가 대상, 특징, 홍보전략, 등)과 문제점을 간략히 요약한 후, 그 행사의 장기적인 발전을 위한 전략이나 지원방안에 대해 자신만의 창의적인 의견을 서술하세요.- 목차 -I.
9페이지 | 18,000원 | 2023.09.25