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매출을 올리는 기업으로 성장한다는 비전을 가지고 있다.< 문화산업 수출입 규모 > 산업구분수출(천$)수입(천$)출판182,181227,084만화1,909444음악34,21820,580게임387,692205,108영화58,28566,183애니메이션61,7658,003방송70,30658,586광고20,761918,678캐릭터117,336129,402디지털 교육 및 정보4,909400합계
23페이지 | 2,400원 | 2007.03.14
출판사가 16개나 속해 있었다. 대표적인 예로 2백 49억 원의 매출을 올린 대교출판이 있는데, 이들의 순이익 규모는 당시 3대 방송사와 5대 신문사의 규모를 훨씬 능가하는 매출을 올렸었다. 출판사의 이러한 성장은 출판광고의 팽창에서도 찾아 볼 수 있다. 90년대의 업종별 광고비 비교에서 출판 산업의
33페이지 | 3,400원 | 2007.03.13
산업 환경, 진입 시기 등의 결정이 철저히 분석적이고 경제적인 전략의 결과였음을 의미한다.4. 참고문헌1. 하워드 슐츠․ 도리 존스, 『스타벅스, 커피 한잔에 담긴 성공 신화』, 김영사, 20042. 맹명관, 『스타벅스 100호점의 비밀』,비전코리아, 2005 3. 낸시 F.코엔, 『Brand Masters』,세종서적, 200
26페이지 | 2,000원 | 2007.03.09
산업 등장의 원인(3) 온라인 음악 산업에 의한 변화2) 온라인 음악 산업의 분류(1) 인터넷 음악(2) 모바일 음악3) 세계 음반 시장의 디지털화(1) 미국(2) 일본Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론음악 산업은 크게 음반매체와 공연 및 이벤트, 아티스트, 매니지먼트, 음악출판, 캐릭터 사업 등 아티스트 및 그 악곡을 중
29페이지 | 2,800원 | 2007.03.06
출판 만화 캐릭터D클래스400∼600인지도 및 선호도가 검증된 팬시용품의 캐릭터E클래스200∼400프로모션에 활용된 전문회사 개발 캐릭터F클래스100∼200전문회사, 전문디자이너 개발 신규 캐릭터 G클래스100이하아마츄어 디자이너 캐릭터3. 중국시장진출Target market : 上海▲ 시장선정의 이유1인
6페이지 | 800원 | 2007.03.06
매출 확대에 주력해 왔다. 3. 캐릭터 상품화 성공의 전략 문제점 및 개선방안 A> 캐릭터 상품화 전략의 문제점 1) 상품화가 어려운 케릭터 디자인 많은 기업들이 캐릭터 산업에 진출하고 있지만 외형상으로 보이는 시장의 규모에 비해 국내 캐릭터 관련 업계들의 실상은 매우 빈약하다. 캐릭터 상품화
11페이지 | 1,100원 | 2007.03.01
산업에 대한 분류를 재종하고 부가율을 인하해 납세 부담을 경감- 도서출판(10.8%)이나 핸드폼(6.5%)보다 4~5배 높은 음반(41.2%)의 부가율을 합리적으로 조정- 음반을 도서와같은 ‘문화상품’으로 분류하여 부가가칙세를 면세- 라이브공연 활성화를 위해 중 소형 공연장 건립과함께 현재 라이브공연시
10페이지 | 1,800원 | 2007.02.27
[디지털미디어] 방송통신 융합과 규제체계 변화 -수평적 규제체계 모델을 바탕으로
출판 2003.『방송 ․ 통신 융합에 따른 통합규제기구의 위상과 역할』김창규. 방송연구 2004.『통신 ․ 방송 융합서비스 주요 동향 및 이슈: 국내 위성 DMB 서비스 도입 현황을 중심으로』송영화 외 전자통신동향분석 19(2) 2004. 「방송 ․ 통신 융합서비스에 대한 규제방향 : IPTV에 대한 규제를 중심으로」
18페이지 | 2,100원 | 2007.02.27
[조사방법론] 브랜드 충성도가 운동화 구매에 미치는 영향력에 대한 조사
출판사권오성(2003). 소비자 행동특성에 따른 스포츠 용품 구매 결정 요인에 관한 연구. 석사학위 논문. 국민대학교 스포츠산업대학원. 김희수(2005). 패션 라이센스브랜드의 소비성향에 따른 의복구매행동 연구:20,30대 여성을 중심으로. 석사학위논문. 숙명여자대학교대학원. 박혜정 ․ 전경숙(2005). 패
29페이지 | 2,600원 | 2007.02.23
[영상사회학] 영화운동의 역사 -미국 무성영화시기, 노동계급의 `함성` `꿈의 공장`
1. , 2002, 진보적 미디어운동 연구센터, 프리즘, 서울출판미디어2. , 1996, 정미, 중앙대학교 대학원 영화학과 석사논문3. , 2004, 조미라 외 3인, 영화진흥위원회4. 한국영화산업노동조합(http://www.fkmwu.org/)
17페이지 | 2,000원 | 2007.02.16
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