통합검색 (207,173) |
레포트 (206,894) |
방송통신대 (9,287) |
자기소개서 (7,523) |
독후감/감상문 (2,746) |
사업계획서 (1,317) |
기업보고서 (0) |
서식 (261) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (18) |
레포트 (41,866)
청소년 상담‘인터넷중독’목차청소년 인터넷 중독1. 인터넷 중독의 정의2. 인터넷 중독의 유형1) 사이버 섹스 중독2) 가상관계 중독3) 충동적 인터넷 사용4) 정보과부하 5) 컴퓨터 중독6) suier(1996)3. 인터넷 중독의 원인1) 인터넷자체의 속성2) 사회 환경적 요인3) 개인 성격적 요인4) 행동주의적
20페이지 | 1,400원 | 2010.07.15
[사회복지] 인터넷 사용 조절을 위한 청소년 집단상담 프로그램
Report.인터넷 주인공은 나! - 인터넷 사용 조절을 위한 청소년 집단상담 프로그램 - 목차Ⅰ. 사전조사1. 청소년의 정의2. 청소년 상담의 필요성 및 특징3. 인터넷 중독의 정의 및 개념4. 인터넷 중독(게임과 몰입) 청소년의 특징5. 인터넷 중독의 진단기준Ⅱ. 프로그램 만들기1. 인터넷 사용조절 프로
10페이지 | 1,400원 | 2010.07.13
문화의 특징- 부정성사이버 문화의 특징 가상공간의 특징사이버 문화의 현황 및 문제점청소년 세대가 가상공간에서 구성하고있는 여러 행위의특성과 실태, 문제점바람직한 사이버 문화의 방향청소년과 사이버 문화인터넷 이용빈도 거의 매일: 69.8%-남자 청소년 74.0%, 여자 청소년 65.7%(고교생: 64.
17페이지 | 1,600원 | 2010.07.13
[건강교육] 청소년 인터넷 중독의 예방과 올바른 시간관리 및 통제력 향상을 위한 교육프로그램
청소년 인터넷 중독의 예방과 올바른 시간관리 및 통제력 향상을 위한 교육프로그램 “OFF-LINE(오프라인)”1. 사업명 : 청소년 인터넷 중독의 예방과 올바른 시간관리 및 통제력 향상을 위한 교육 프로그램 OFF-LINE(오프라인)2. 사업의 필요성1) 대상자 욕구 및 문제점(1) 인터넷 중독의 실태 김병구,인
28페이지 | 2,800원 | 2010.07.09
문화진흥원, 서울대 연구팀이 공동으로 개발한 인터넷 중독 자가진단 프로그램이다. 003년 2월 17일부터 일반에 무료 보급되고 있다. 그동안 인터넷 게임채팅을 하는 청소년이 늘면서 이들의 인터넷 중독에 관한 연구가 진행돼 왔으나, 이용자 특성을 반영하지 못한 외국의 척도(K.Young 척도)에 의존함으
13페이지 | 1,400원 | 2010.06.30
인터넷 기반의 고정형 인터넷 사용 환경이 모바일 기기와 초고속 무선 인터넷 사용 환경으로 이동되었음을 의미한다.②모든 사물이 참여공유개방하는 문화로웹2.0 시대에 우리는 직접 만든 콘텐츠를 인터넷에 올릴 수 있고, 인터넷 사업자들은 이러한 콘텐츠를 공유하고 개방할 수 있는 기술을 제
8페이지 | 1,400원 | 2010.06.30
목 차 Ⅰ. 서론1. 청소년소비, 무엇이 문제인가.2. 청소년 소비문화란?(1) 청소년 소비문화의 개념(2) 청소년 소비문화의 특성Ⅱ. 본론1. 청소년 소비의 현황 및 실태2. Day문화란?(1) Day문화의 유래 (2) Day문화의 개념(3) Day문화의 종류(4) Day문화의 실태(5) Day문화 현상의 원인Ⅲ. 결론 (개선방안)1.
10페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
문화의 정의2. 사이버 문화의 특성3. 사이버 매체 발달 전후의 동향4. 사이버상의 예절․ 에티켓5. 댓글 문화의 순기능, 역기능6. speed 시대7. 초상권 및 사생활 침해8. 사이버상의 익명 vs 실명9. 사이버 세계와 현실 세계 사이에서 혼란을 느끼는 청소년10. 해외 문화와의 소통11. 인터넷을 통해 얻게
16페이지 | 1,200원 | 2010.06.29
[대중문화론] 한국의 인터넷 광고에 있어서 육체 이미지의 표현과 그 의미 -미용광고에 대한 기호학적 분석을 중심으로
인터넷상의 미용 광고(1) 소비와 육체 이미지인터넷 광고의 미적 기준에 논의하기 위해 8조에서 다루었던 ‘소비문화 속 육체’의 이론에 바탕을 두고자 한다. 대중문화의 특징인 소비문화의 전파로 현대에 있어서 육체의 이미지가 중요한 존재가 되었다는 것으로 내용을 살펴보도록 하자.대중매체
18페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
청소년 언어문화1. 문화의 정의① 문화란 지식, 신념체계, 예술, 도덕, 법, 그리고 관습을 비롯해 사람들이 사회의 성원으로 살아가면서 획득하는 능력 및 습속을 포함하는 복합적 총체이다. - 타일러 경 (Sir E. B. Tyler) ② 문화는 특정 사회나 하위집단의 학습된 행위이다. - 마가렛 미드③ 문화는
28페이지 | 2,400원 | 2010.06.29
- 2012년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
- 2015년 1학기 서사문학의이해와창작 중간시험과제물 공통 내 인생 5명의 인물 선정이유
- ppt템플릿 지그재그 사각모양 파워포인트 배경 디자인 양식
- 기계공학 고진공펌프와 배기계
- 랩핑버스 버스광고 한국광고시장 일본광고시장 마케팅 브랜드 브랜드마케팅 기업 서비스마케팅 글로벌 경영 시장 사례
- 세르반테스와 돈키호테를 읽고
- 아시아나항공-상반기2013년인턴채용합격자기소개서 아시아나항공자기소개서자소서 아시아나자소서자기소개서 아시아나항공자소서 아시아나합격자기소개서
- 이력서양식+자기소개서양식 이력서양식 자기소개서양식 4종 이력서양식+자기소개서양식 컬러 4종세트 느낌이좋은이력서양식 깔끔한입사지원서양식
- 전북 공무원 면접 대비 무료동영상강의500분제공
- 컴퓨터 프로그래밍 기초 정답-2장