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산업분석보고서_근무복, 작업복 및 유사 의복 제조업 [산업코드 14192] [결산년도 2019년]
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21페이지 | 20,000원 | 2021.02.19
산업분석보고서_텔레비전, 비디오 및 기타 영상 기기 제조업 [산업코드 26510] [결산년도 2019년]
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22페이지 | 20,000원 | 2021.02.24
산업을 정의하고자 할 때에도 산업범위를 정하기 어려움한국표준산업분류(KSIC : Korea Standard Indusry Code)에 의한 정의대분류3. 제조업중분류38. 조립금속제품, 기계 및 장비제조업소분류384. 운수장비제조업세분류3843. 자동차제조업세세분류 38431, 자동차제조업, 부품제외38432. 자동차부품 제조업
57페이지 | 2,800원 | 2010.06.29
[경영정보론] u-Home(유비쿼터스 홈) 비즈니스모델
산업은 우리에게 강점이 있는 제조업가전산업과 같은 전통산업에 IT BT NT 등 신기술개발 노력을 함과 동시에 접목시켜 전체 산업의 고부가가치화를 가능하게 할 수 있는 부가가치가 큰 성장동력이다. 5∼10년후 우리경제의 버팀목이 될 수 있는 신산업 창출로 2007년까지 생산 14조원, 수출 58억 달러
24페이지 | 2,100원 | 2006.11.15
산업 지도를 뒤바꿀 새로운 트렌드를 배경으로 한다. 책은 총 5부에 걸쳐 31개의 장으로 구성되어 있다. 1부 세계경제-트렌드를 읽어야 일자리가 보인다, 2부 정보통신-세상 모든 것이 융합된다, 3부 산업기술-제조업의 패러다임이 바뀐다, 4부 생명공학-제4의 물결이 밀려온다, 5부 생활문화-새로운 일자
6페이지 | 2,000원 | 2018.11.10
[다문화] 이주 노동자(Migrant Workers)문제에 관하여
제조업, 건설업, 농축산업, 서비스업, 어업 5개 업종으로 분류되어 있다.2009. 11월말 기준 도입인원 540,745명 중 일반고용허가제 233,173명(전체 도입인원의 43.1%), 특례고용허가제 307,572명(전체 도입인원의 56.9%) 전체 외국 인력의 업종별 점유율은 제조업 49.1%로 가장 높고 서비스업 32.8%, 건설업 14.8%, 농축
12페이지 | 1,000원 | 2012.03.19
제조업부문에서 당당하게 1위를 차지하였으며(2011년 5월기준) http://biz.chosun.com/site/data/htmldir/2011/05/19/2011051900516.html비제조업IT산업의 경우 대부분의 이공계를 전공으로 하는 남학생들이 선호하는 것이 보통이지만 그에 비하여 NHN은 여학생들의 선호도가 높은 점 역시 더욱 특징적이다. 이에 현재 4학
24페이지 | 2,500원 | 2012.12.06
※ 자동차 산업을 선정하게 된 이유 우리나라 자동차산업이 제조업 전체에서 차지하는 비중은 지난 2004년 기준으로 11.1%(이하 자동차공업협회 자료)에 달한다. 부가가치 측면에서도 자동차 산업의 부가가치 생산액은 30조원으로 제조업의 10.0%를 차지한다. 아울러 2005년 기준으로 국가 세수의 15.9%인 26
56페이지 | 500원 | 2008.09.22
소프트웨어 산업의 국내외 현황, 소프트웨어 산업의 문제점, 소프트웨서 산업의 발전 방향
소프트웨어 산업의 국내외 현황, 소프트웨어 산업의 문제점, 소프트웨서 산업의 발전 방향Ⅰ. 서론Ⅱ. 국내외 소프트웨어산업 현황Ⅲ. 소프트웨어산업의 문제점Ⅳ. 소프트웨어산업의 발전방향Ⅴ. 결론 및 제언Ⅰ.서론 소프트웨어 산업은 제조업 등 전 산업에 대한 파급 효과가 크고 고부가 가치
16페이지 | 2,200원 | 2013.12.23
[국제경영] SM 엔터테인먼트의 국제화 전략과 향후 발전 과제
SM 엔터테인먼트의 국제화 전략과 향후 발전 과제1. 연예산업의 국제화가 전통적인 제조업의 국제화와 유사성과 차이점은 무엇인가?(1)유사성첫째로, 상품화 단계까지의 고정비용과 변동비용이 존재한다는 점이다. 전통적 제조업체는일단 상품을 개발하고, 개발된 상품을 생산하고, 출시할 때 까지
5페이지 | 900원 | 2005.12.23