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라인을 걸고 사용해서 즐거운 제품을 만들기 위해 기업을 재편하고 그 정체성을 홈 AV가전기기 회사에서 종합오락 엔터테인먼트 회사로 바꾸었다. 이에 따라 SONY는 경박단소함의 세계제일로서의 가전기기 제조 기술과 영화사와 레코드사가 보유한 콘텐츠를 결합하고 SCE를 통해 오락과 컴퓨터분야에 까
29페이지 | 2,300원 | 2010.08.18
영화), 마케팅(영업),시스템(체계, 체제), 서비스(봉사, 공급), 인스턴트(즉석), 장르(갈래), 캠핑(야영),러시(성행), 프라이버시(사생활), 아이디어(생각), 티켓(표), 리더(지도자),카메라(사진기), 컴퓨터(전산기), ‘탱크 탑’,‘샤넬 라인’, ‘란제리’, ‘원피스’, ‘로션’외래어 남용의 예번역하
40페이지 | 2,800원 | 2010.01.13
[MIS, 경영정보시스템] Stony Field Farm 스토니필드팜 사례
라인 교육, 온라인게임, 온라인서점 분야의 기업들도 블로그 사이트에 큰 관심을 보이고 있다.기업들의 이같은 움직임은 블로그를 개설할 경우 고객들의 홈페이지 접속 빈도와 체류 시간이 늘어나 손쉽게 마케팅 효과를 볼 수 있기 때문이다. 또한 운영 주체의 목소리를 가장 빨리 인터넷상에 전파시킬
12페이지 | 1,400원 | 2009.07.23
[마케팅] 인터넷 포털 Daum 다음 인터넷서비스분석 및 실패분석
라인 종합쇼핑몰 다음쇼핑 오픈(現 d&shop)Daum금융플라자 오픈Daum.net 1일 페이지뷰 1억 돌파2001 JYP 엔터테인먼트와 뮤직 비즈니스 공동 진출(엔터테인먼트 컨텐츠 사업 시작)2002 미디어2.0 인수(영화 섹션)온라인 우표제 시행2003 미디어Daum오픈한국생산성본부가 선정한 고객만족도(NCSI) 커뮤니티 포
24페이지 | 2,300원 | 2009.02.03
[중국경제] 중국 온라인게임 시장과 국내기업의 진출현황
라인게임은 컴퓨터와 전용망 등을 기반으로 하여서 역사가 그리 길지 않온라인 게임의 효시로는 1980년 영국의 바틀, 그룹쇼가 텍스트로 개발한 머드(MUD MUD(Multi User Dungeon)는 그림이나 그래픽적 요소없이 문자만 이용하여 진행하는 온라인 게임의 형태를 말한다. )로 알려져 있으며, 국내의 경우 영화로
9페이지 | 700원 | 2007.02.23