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[미디어경제학] 국제 이벤트와 중계권 시장-월드컵, 아시안게임을 중심으로
미디어의 구조적 관계 환희와 감동의 드라마로표현스포츠 시장 진입 장벽스포츠 중계권 확보를 둘러싼 매체간 채널간 경쟁 심화재정적 어려움전문 제작인력 부족해외 중계권료 인상행위(Conduct)S-C-P Paradigm방송전략 - 공중파방송다양한 스포츠와 프로그램들을 앞세워 스포츠 시장에 자리매김
18페이지 | 1,400원 | 2011.06.08
[미디어 경제학] 온라인 게임 시장의 산업 분석과 발전 가능성
미디어의 확대E-sports대회 증가국내 게임인구 증가*E-sports스폰서십*E-sports스타마케팅*E-sports한계스타크래프트에편중된 구조콘솔게임리그의 부족비스폰서게임단프로게이머직업 안정성 *SCPStructure게임 산업의 타플랫폼수출입 규모는 하락온라인 게임 시장규모만 상승온라인 게임의글
30페이지 | 2,400원 | 2010.11.24
[미디어산업론] iTunes music store 디지털음악시장에서의성공요인
2009-12-031디지털 음악시장에서의성공 요인오늘날 는 사실상2009-12-032인터넷 사용자 수가5천만 명을 넘어서는 데에는iTunes는 불과2009-12-033세계에서 두 번째로 큰 음악시장을 가진 일본에서는대체 영향력이 어느 정도길래?2009-12-034세계 각국 뮤지션들의 ,세계 각국에서 방영되는 ,2009-12-035각
14페이지 | 500원 | 2010.01.15
산업 분석-중국 DMB 시장-목 차Ⅰ. 분석 목적∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙1Ⅱ. DMB(Digital Multimedia Broadcasting)란?∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙3Ⅲ. 중국 DMB 시장 개요와 현황∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙4Ⅳ. 중국 DMB 시장에 대한 SCP 모델 분석
37페이지 | 3,600원 | 2007.07.11
시장 환경 분석☞독서 문화 침체와 더불어 TV, 스마트폰, 게임, 태블릿PC등 다양한 매력적인 대체 미디어의 등장으로 잡지 독자층이 급감.☞평일 하루 미디어 이용시간 336분 중 성인은 잡지에 6분을 할애 하는 것으로 나타났다.시장 환경 분석abc협회의 잡지 내용별 분류현
26페이지 | 2,100원 | 2011.08.18
시장을 겨냥한 게임이다. 온라인 시장에서 성공하기 위해서는 그 게임의 커뮤니티가 활성화되어야 하지만, 위 차세대 게임엔진을 이용한 게임들은 게임유저들이 적은 탓에 커뮤니티 형성조차 힘든 실정이다. 그러나 이러한 문제들은 시간과 기술력이 해결해 줄 것이다. 2~3년 전에 60~70만원을 호가 했
10페이지 | 1,400원 | 2008.06.27
[뉴미디어론] 전자북(E-Book)의 시장의 성장과 전망(SONY PRS-700, 누트2, 킨들2 비교 분석)
시장에 런칭하여 큰 성공을 거두고 있는 것으로 평가받고 있는 가운데 국내에서도 NUUT2 의 출시로 침체기에 있던 전자책 시장의 활성화가 기대된다고 하겠다.(2) 신형 전자종이리더(Reader)인 NUUT2 의 하드웨어 사양에서 가장 두드러지는 점은 미국의 E ink와 세이코 엡슨(Seiko Epson Corporation)이 공동으로 개
15페이지 | 1,400원 | 2011.01.04
[뉴미디어론] 전자책 단말기(E-Book)의 종류와 시장 전망(킨들 VS 아이패드 사례 중심)
시장 점유율3. 전자책 단말기의 종류☞ 미디어그룹 허스트 미국 신문잡지사들이 주도적으로 참여해서 만든 전자책 단말기☞ 지금까지 나온 e-리더 가운데 가장 크지만 두께는 가장 얇음☞ 신문잡지 구독에 최적화 한 것이 특징☞ 국내 최초의 3G네트워크 기반 서비스를 통해 언제 어디서나 손쉽
32페이지 | 2,800원 | 2011.01.04
[디지털 미디어] MVNO(Mobile Virtual Network Operator) 해외 사례와 국내시장의 한계점, 그리고 나아갈 길
미디어와 엔터테인먼트 기업, 금융기업, 영국의 Tesco 같은 기업, CP, ISP 등.-통신 사업자 중심의 MVNO: 기존 인프라를 활용하는 것이 쉽기 때문에 유선 사업자는 무선시장으로의 진출을 목적으로, 무선사업자는 사업 영역을 확대하기 위해 이동통신 시장에 진출. 예로는 케이블 업체인 UPC Netherlands와 Tele2 Eu
20페이지 | 1,900원 | 2012.07.25
[디지털 미디어] MVNO(Mobile Virtual Network Operator) 해외 사례와 국내시장의 한계점, 그리고 나아갈 길
미디어와 엔터테인먼트 기업, 금융기업, 영국의 Tesco 같은 기업, CP, ISP비통신사업자 중심의 MVNO: 존 인프라를 활용하는 것이 쉽기 때문에 유선 사업자는 무선시장으로의 진출을 목적으로, 무선사업자는 사업 영역을 확대하기 위해 이동통신 시장에 진출. Ex) 케이블 업체인 UPC Netherlands와 Tele2 Europe, 타
25페이지 | 1,900원 | 2012.07.25
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