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1. 과제의 개요 1-1. 과제의 목적 요즘 사회는 여가 시간과 건강이 중요시 되고 있다. 그로 인해 골프, 테니스 등 많은 여가 스포츠들이 인기를 끌고 있다. 여가 스포츠 시장은 점점 규모가 커질 것으로 전망된다. 골프, 테니스 등 대부분의 여가 스포츠를 배우기 위해서는 먼저 기본자세를 숙지하는 것이
15페이지 | 1,400원 | 2010.07.20
시스템 구현컨텐츠 융합시현 / 전시회 참가3-3. 과제 추진일정첫 번째 학기 (2009학년 2학기)기술개발의 내용추진일정(주)기간(주)123456789101112131415개인별 과제분담 및 세부일정 조율1컨텐츠 제작5개인제작 컨텐츠 통합2시험 테스트 및 오류점검2제작 완료 및 시현6(2) 과제 추진 진
10페이지 | 1,400원 | 2010.07.20
[시스템공학]혼합현실(Mixed reality)를 응용한 블록조립 프로그램 개발
1. 과제의 개요1-1. 과제의 목적 이러닝(E-learning) 혹은 가상학습은 교사와 학생, 학생과 학생이 시간과 공간에 구애받지 않고 이용할 수 있다는 장점으로 인해 교육 콘텐츠의 새로운 대안으로 떠오르고 있다. 그 중에서도 혼합현실을 통해 구현되는 방식은 현실의 이미지와 가상의 이미지를 혼합하여 사
11페이지 | 1,200원 | 2010.07.20
[시스템공학]미세전류 자극을 이용한 근육피로 개선 러닝화
미세전류 자극을 이용한근육피로 개선 러닝화안녕하십니까 저희는 미세전류 자극을 이용한 근육피로개선 러닝화 개발을 목적으로 프로젝트를 진행하는 닥터피쉬 팀입니다*목차프로젝트 목표 배경이론미세전류 확인 및 설치실험계획 실험 수행 결과 및 고찰결론목차는 화면에 나온 것과 같
24페이지 | 1,600원 | 2010.07.20
English VocabularyLearning ProgramUsing Mixed RealityTFinal Result (1/2)TCCAATTMaker recognitionCAACImage effectCCATCATFinal Result (2/2)Contents1. Effect of AR Education2. Market3. Our Product & Price4. Using tool Effect of AR Education(1/2)VISIONSOUNDGreat concentraionWe believe that our AR will fascinate childrenOvercome two dimensional limitationActuality
16페이지 | 1,600원 | 2010.07.20
시스템, 실시간 랜더링 및 정합 등 기술적 한계의 극복과 혼합현실에 특화된 사용자 상호작용 기술 개발 및 응용 서비스 창출 그리고 사회적인 용인 한계의 극복 등이 요구된다. AbstractIn this paper, we review relevant technologies of MR (Mixed Reality) and show important components of perspective that can overcome technical limitations
16페이지 | 1,400원 | 2010.07.20
[수치해석 , 프로그래밍, 전산수치해석,에너지시스템공학] 수치해석 프로그래밍 2
그림과 같은 구조물에 다음과 같은 외력이 작용할 때 각 부재에 걸리는 힘 및 반력들을 구하시오. (역학에서의 질점법을 이용하여 각 질점에서의 평형방정식을 구한 후 6개의 미지수에 대한 선형연립방정식으로부터 힘 및 반력을 구한다.)#includevoid gaussjordanpivoting(float coeff2020,float known20,int
6페이지 | 1,000원 | 2008.09.30
전자공학의 교과과정, 전자공학과 초전도이론, 전자공학과 제어시스템, 전자공학과 반도체, 전자공학과 다이오드 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 전자공학의 교과과정Ⅲ. 전자공학과 초전도이론Ⅳ. 전자공학과 제어시스템Ⅴ. 전자공학과 반도체1. 규모(집적도)에 따른 분류1) SSI(Small Scale Intergration)2) MSI(Medium Scal
11페이지 | 5,000원 | 2013.07.27
전자공학의 발전, 전자공학의 교과과정, 전자공학과 반도체, 전자공학과 집적회로(IC), 전자공학과 증폭기, 전자공학과 제어시스템 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 전자공학의 발전Ⅲ. 전자공학의 교과과정1. 이론과 실무의 균형2. 교과목의 표준화3. 교과목의 다양성 제공4. 적용 가능한 교과과정 제안Ⅳ. 전자공
9페이지 | 5,000원 | 2013.07.28
[인간공학] 유모차의 감성공학적 디자인 요소변환 시스템구축을 위한 디자인 평가시스템 개발 연구
이번 실험 보고서는 육아에 있어 필수품인 유모차에 관해 감성공학적 디자인 요소변환 시스템구축을 위한 디자인 평가시스템 개발 연구에 관한 것이다.실험설계과정에서는 유모차를 6가지 아이템과 19가지 카테고리를 두고 30개의 감성어휘를 문헌을 참고하여 추출했다. 그 후 SD척도를 통한 2
116페이지 | 3,000원 | 2010.08.14