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[디지털컨텐츠산업] 테크로필과 하우리의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 의의와 정책 과제 분석
성공적으로 첫 진출을 할 수 있었던 이유도 제품인지도 등의 부수적인 요인이 아닌 기술력으로 인정받았기 때문이다. 2003년에는 기존에 진출한 싱가포르, 미국, 일본 이외에도 최근 지분을 인수한 중국의 합작법인의 활동을 기대하고 있다. 특히 해외 시장을 겨냥하여 양한 산업 환경을 위한 특수 백신
19페이지 | 6,500원 | 2008.01.10
[컨텐츠산업] 디지털 컨텐츠 산업의 현황과 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)를 통해 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석
성공으로 이끄는 지름길이다.9) 충분한 대화접촉한 바이어가 실제로 구매의사를 가지고 있는지를 파악하기 위해 많은 대화를 해 보아야 한다. 충분한 대화는 구매의사가 있는 경우에도 정확한 구매의사의 내용파악을 위해 반드시 필요하다. 바이어가 제품의 품질을 구체적으로 요구하거나 선적조건,
31페이지 | 7,500원 | 2008.01.08
[전자상거래(EC)] 전자상거래(EC)의 특징, 동향과 역기능 및 전자상거래(EC) 성공조건 분석
산업간 경계는 허물어지고 핵심역량을 중심으로 기업간 제휴와 인수 합병이 활발해지고 있다. 표준장악에 의한 시장선점이 성공의 관건이 되는 등 경영 패러다임이 근본적으로 변하고 있는데 이에 대한 경영자들의 확신 과 비전이 무엇보다도 전자상거래 성공의 최우선 요소가 될 것이다. Ⅸ. 결론정
15페이지 | 6,500원 | 2007.07.27
산업발전이나 경제안정이 가능하다고 인식하는 데서 나온 결과였다. 아울러 국가관료 엘리트와 집권 정치 엘리트들이 금융에 대해 간섭을 최소화해야 제한된 자본이 투자효율이 높은 사업쪽으로 자연스럽게 배분될 수 있다는 사고가 깔려 있었다.하지만 이승만 정부는 정부에 귀속된 시중은행의 주
25페이지 | 3,400원 | 2007.03.20
베트남 Vs 미얀마 -2차 대전 이후 민주화 ,산업화에 비교적 성공, 실패한 국가 비교 분석
산업화뿐만 아니라 민주화에 있어서도 성공적인 발전을 이룩하는 데 도움이 될 수 있을 거라고 본다.2. 미얀마 정재완, 『미얀마 경제동향과 성장잠재력』,대외경제정책연구원, 참고GDP성장률이 2003년 -2.0%, 2004년 -2.7%로 추정되고, 2005년 1.5%, 2006년 1.8% 정도의 성장이 전망되는 등 최근의 경제사정은 크
38페이지 | 3,200원 | 2007.02.16
산업발전이나 경제안정이 가능하다고 인식하는 데서 나온 결과였다. 아울러 국가관료 엘리트와 집권 정치 엘리트들이 금융에 대해 간섭을 최소화해야 제한된 자본이 투자효율이 높은 사업쪽으로 자연스럽게 배분될 수 있다는 사고가 깔려 있었다.하지만 이승만 정부는 정부에 귀속된 시중은행의 주
26페이지 | 2,300원 | 2006.12.20
[패션과 의상] 성공적 중국진출을 위한 우리나라 의류산업의 마케팅 방향
산업과 한-중간 의류교역동향 분석33제1절 한-중 교역동향 .33제2절 우리나라 패션산업의 SWOT분석 36제3절 한국패션 기업의 성공사례 (하이파이브)
51페이지 | 4,400원 | 2006.11.29
은행산업의 경영상황목차1. 서론: 은행 경영상황의 추세2. 본론: 은행산업의 경영상황1) 경영 패러다임의 변화 2) 소유와 지배구조3) 은행산업 업무 영역4) 리스크 관리5) 금융 지주 회사참고: 외국계 및 국내은행의 경쟁력 비교3. 결론: 1)2006년 은행산업의 주요경영과제2)맺음말은행 산업의 경영
39페이지 | 3,500원 | 2006.11.07
은행의 합병으로 또 하나의 거대 공룡은행이 탄생했다. 조흥은행 매각과정에서 이슈로 등장한 것은 고용 보장과 조흥 브랜드 사용 등 ‘매각조건’을 둘러싼 대립이었다. 하지만 그 한복판에 자리잡고 있는 또 다른 쟁점이 은행 대형화다. 대형 합병은행이 등장할 때마다 국민경제에서 은행산업이 맡
18페이지 | 2,000원 | 2006.10.31
[경영학] 엔터테인먼트 산업의 성공전략 -‘CJ 엔터테인먼트’의 성공사례 중심으로
성공에 비해 상대적으로 경제적 이익은 적으나, 그래도 많은 이익을 낳고 있기는 하다.이러한 이유들로 인해 엔터테인먼트 산업은 21세기의 각광받는 미래 산업으로 도약하고 있다고 본다. 바로 이 점에 착안하여 우리 조가 엔터테인먼트에 관심을 기울였다. 엔터테인먼트 중 특히 영화 분야에서 선두
22페이지 | 1,800원 | 2006.07.05