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상품/서비스, 운영형태, 기대효과 등)가정- 서울시에 시공될 예정.팀원- 강남대학교 사회복지학과 김미현, 유혜림, 장서진, 현아영Senior Industry Pavilion1. 사업의 목적 및 목표SeniorIndustry고령친화산업의 육성WelfareOf the aged노인복지의 활성화세대 간 커뮤니티 조성건강한 복지도시건설 노후설
23페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
서비스 기능의 제공에 머무르지 않고, 평소부터 지역의 커뮤니티 센터로서 이용하는 등, 다양한 지역 공헌 활동을 실시하고 있는데 한 예로 지역의 손님이 점포의 부점장이 되어, 손님이 대표로 해 손님 시점에서, 상품사람서비스를 평가하는 등 지역의 손님과의 다리 역할을 해준다. 2008연도는, 쟈
15페이지 | 1,600원 | 2010.10.05
서비스+ 상품검색서비스, 가격비교서비스,지식시장, 도서본문 서비스 등 부가적인 서비스 제공 범위 3C(contents, community, commerce) 단순한 검색엔진을 넘어 지식공유라는 가치를 제공 지식커뮤니티라는 커뮤니티 요소를 제공 고객가치 디지털 경제와 e-business전략네이버의 성공요인분석-BM지식iN을 통
15페이지 | 1,400원 | 2005.07.04
상품이 중요인터넷 고객을 기반으로 오프라인 매장 계획온라인 우선진행 후 확대 사례자사쇼핑몰, 마켓플레이스, 포탈사이트 등www. csgold.co.kr*성공사례(2)산지 생산자가 직접판매 루트 개척도매 업자에게 물품 판매 시작인터넷으로 소매판매 실시커뮤니티 참여로 고객과 가까워지는 전략다양
43페이지 | 1,400원 | 2007.03.01
[인터넷 비즈니스 업체 분석] 프리챌의 인터넷 비즈니스 모델과 실패요인
서비스 개발 국내 1위 커뮤니티 사이트네트워크 확립프리챌 브랜드해외진출 가치평가IV. 비즈니스 모델 분석2. 유료화 직전 프리챌은 1000만 명의 회원과 112만 개의 커뮤니티를 보유3.커뮤니티들 기반으로 하는 높은 충성도와 트래픽 -수익의 다각화4.탄탄한 브랜드의 인지도-다양한 광고상품개
37페이지 | 1,800원 | 2006.05.26
커뮤니티 활동을 무료로 지원싸이월드는, 클럽 서비스는 상품(product)이 아니라, 커뮤니티 내에서 통용되는 각종 상품(product)을 판매할 수 있는 어떤 특정한 문화와 패턴을 가진 장소(place)라고 결론짓고 있다. 여러 경쟁사가 커뮤니티 활동을 유료로 전환하거나 유료화를 검토하는 현 시점에서 싸이월드
8페이지 | 1,200원 | 2005.06.08
상품 순위나 코멘트 혹은전문가의 조언 등 특정한 기준점(벤치마크)을 커뮤니티와 블로그 등을 통해제공함으로써 상품이나 서비스의 구매를 촉진하는 마케텅 방법이다소비자는 상품에 관한 벤치 마크를 참조함으로써 제품구매에 대해 안심과 착신을 가질수 있으며, 이것이 구매 장벽을낮추거나 구매
3페이지 | 1,000원 | 2006.03.03
커뮤니티와 비즈니스의 합성어로 커뮤니티에 기반을 두고 사회적 문제를 해결해 가기 위한 활동이다.일반적으로 지역 커뮤니티가 소유한 조직으로써 지역수요가 발생하거나 혹은 초과수익을 조직에 재투자하여 상품이나 서비스의 범위를 개선하거나 확대하여 지역 커뮤니티에 이익이 되도록 하는
11페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
상품 커뮤니티사업을 강화하면 미래 고객이 될10대 사용자 증가 블로그 서비스, 게임 등 엔터테인먼트를 중심으로 한 국내시장 공략시장 점유의 확대를 통한 성장지향을 위한 투자의 일환주력서비스로 굳혀온 온라인 상품에 경쟁력을 배가 2) 엔토이의 실적과 손익분기점 예상 :45억원 정도의 마케
19페이지 | 2,000원 | 2004.01.24
커뮤니티 비즈니스의 사례 ; 커뮤니티 비즈니스의 개념과 특징 분석
커뮤니티의 문제를 지역민이 주도가 되어 적극적으로 해결하는 가시화된 노력을 커뮤니티 비즈니스로 정의하였다. 한편 Gore(2006)는 지역 커뮤니티가 소유한 조직으로 지역 니즈(needs)가 발생하거나 혹은 초과수익을 조직에 재투자하여 상품이나 서비스의 범위를 개선하거나 확대하여 지역 커뮤니티의
19페이지 | 2,300원 | 2017.08.16