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(노인복지론) 고령친화산업(실버산업) 09년 현황 및 외국사례, 발전방향 보고서
-목차-Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론1. 고령친화산업의 개념 및 등장배경 1) 고령친화산업의 개념2) 고령친화산업의 등장배경2. 고령친화산업의 특성 및 유형1) 고령친화산업의 특성2) 고령친화산업의 유형3. 고령친화산업의 현황(‘09년 보건복지부자료) 4. 외국의 고령친화산업 현황1) 일본2) 미국5. 고령친
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고령친화산업(실버산업) 09년 현황 및 발전방향 제시 보고서
산업의 전망16~201)사회, 인구학적 전망-16~17 2)정부정책을 통한 전망17~203)결론-20 Ⅳ참고문헌&참고자료20Ⅰ.서론부우리나라는 총인구 중 65세 이상 인구가 갖는 비율이 2000년에 7%를 넘어서 고
21페이지 | 1,440원 | 2010.06.04
평균임금 산정 특례1) 취지진폐증 및 업무상 질병이환자의 경우 직업병이 누적되어 발견되는 시점에서는 결근, 작업능률저하 등 평균임금이 감소가 우려되므로 이에 대하여 특례를 인정한 것이다.2) 산정방법직업병이 확인된 날이 속하는 분기의/전전분기 말일 이전/1년간 그 근로자와 임금 수준이
3페이지 | 1,000원 | 2010.01.04
[산업분석] [산업분석]2008 휴대폰 시장동향 및 2009년 시장전망(A+리포트)
산업 발전3. 국내 휴대폰 부품업계 실적4, 휴대폰 업체들의 전략변화와 향후 부품업계 전망5. 향후 휴대폰 부품업체의 생존 조건2008 휴대폰 시장동향 분석 및 2009년 시장전망I. 휴대폰 시장동향 및 전망1. 세계시장 현황(1) 세계 휴대폰 시장의 성장세 둔화08년 글로벌 휴대폰 시장은 12.5억원대 규모
17페이지 | 2,000원 | 2009.03.30
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트)
년 1조 2,164억, 2004년 1조 4,952억, 2005년 1조 7,804억 원의 규모로 매년 30%정도의 높은 성장률을 보이는데, 그중 온라인게임이 5개 플랫폼 중 연평균 50%이상의 성장률과 시장점유율로 1위를 차지하며 시장을 선도해 나가고 있다. ( 참조)국내게임시장의 규모 현황과 전망 한국 게임산업개발원, 2001/20
18페이지 | 1,800원 | 2009.02.27
[유통관리론] [시장조사론]국내 유통산업 시장분석 및 2007년 시장전망(A+리포트)
년 편의점 시장분석국내 유통산업 시장분석 및 2007년 시장전망1. 국내 유통시장 규모(1) 06년 국내 유통시장백화점, 할인점, 편의점, TV홈쇼핑, 인터넷쇼핑몰 등 주요 유통업태를 포함한 국내 유통시장의 시장규모는 01년이후 연평균 12.3$의 성장률을 보이며 05년 59조 2천억원으로 집계되었으며 06년 국
11페이지 | 1,200원 | 2008.10.21
[유통관리론] [유통관리론]업태별 유통산업 현황 및 2009년 시장전망(A+리포트)
< 목 차 >Ⅰ. 서론1. 연구방법 및 목적과 구성2. 산업 선정 동기Ⅱ. 유통산업의 정의 및 발전과제1. 유통산업의 정의2. 유통산업의 발전과제Ⅲ. 주요 경제 흐름1. 한-미 FTA의 5大전략2. 한-EU FTA의 대응방안3. 2/4분기 소비자 태도 조사Ⅳ. 최근 유통업 관련 기사1. “2009년 유통업계 전망”2. “너희가
51페이지 | 2,000원 | 2008.10.09
[세계경제,산업동향,거시경제,IT산업전망,SW산업동향] 2008년 국내외 경제 및 IT산업 전망
평균 70달러 대 후반에서 변동할 것으로 예상 최근의 급등세는 다소 완화될 전망 원/달러 환율은 달러 약세가 지속되면서 하락세(원화 절상)가 진행될 전망 - 연평균 900원대 중반 수준으로 완만한 하락 예상 원/엔 환율은 소폭 상승 전망 2008년 세계경제 전망산업자원부 2008년 경제동향 (2007년 12월 5일)
29페이지 | 2,000원 | 2008.01.13
[시장조사론]국내 유통산업 시장분석 및 2007년 시장전망(A+리포트)
년 편의점 시장분석국내 유통산업 시장분석 및 2007년 시장전망1. 국내 유통시장 규모(1) 06년 국내 유통시장백화점, 할인점, 편의점, TV홈쇼핑, 인터넷쇼핑몰 등 주요 유통업태를 포함한 국내 유통시장의 시장규모는 01년이후 연평균 12.3$의 성장률을 보이며 05년 59조 2천억원으로 집계되었으며 06년 국
11페이지 | 1,200원 | 2007.04.19
년만의 폭설과 한파가 몰아친 추운 겨울에 가을을 배경으로 하는 신을 촬영하기 위해 눈을 치우고 풀을 염색했으며 배우들은 하얗게 뿜어져 나오는 입김을 감추기 위해 얼음을 물고 연기를 하다 결국 얼굴의 마비까지 경험하였다. 이렇게 6개월이라는 긴 시간을 함께 동고동락하며 탄생시킨
12페이지 | 1,400원 | 2006.01.13