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ERP(전사적자원관리) 구축 사례를 통해 본 ERP(전사적자원관리)의 개념, 특징, 중요성, 필수 요소와 ERP(전사적자원관리)의 도입 효과, 현황 및 향후 ERP(전사적자원관리)의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. ERP(전사적자원관리)의 개념Ⅲ. ERP(전사적자원관리)의 기능적 특징Ⅳ. ERP(전사적자원관리)의 중요성Ⅴ. ERP(전
12페이지 | 5,000원 | 2009.02.11
DRM(디지털저작권관리)의 업체동향, 시장현황과 DRM(디지털저작권관리)의 문제점 및 DRM(디지털저작권관리)의 적용분야, 적용사례 그리고 향후 DRM(디지털저작권관리)의 전망, 시사점 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 업체 동향Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 시장 현황1. 국외 현황 2. 국내 현황
11페이지 | 5,000원 | 2009.02.26
ERP(전사적자원관리)의 도입배경, 특징과 ERP(전사적자원관리)의 구축기간, 구성모듈, 구축방법 및 ERP(전사적자원관리)의 기술발전 전망 분석(ERP(전사적자원관리)의 도입 사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. ERP(전사적자원관리)의 도입 배경Ⅲ. ERP(전사적자원관리)의 특징1. 다국적, 다통화, 다언어(GLOBAL 대응)2. 통
13페이지 | 5,000원 | 2009.04.06
ERP(전사적자원관리)의 정의, 특징과 ERP(전사적자원관리)의 개발 현황, 구축 방법 및 ERP(전사적자원관리)의 기대 효과와 향후 전망 분석(ERP(전사적자원관리)의 구축 사례)Ⅰ. 서론Ⅱ. ERP(전사적자원관리)의 정의Ⅲ. ERP(전사적자원관리)의 특징1. 기능적 특징1) 통합업무시스템 및 표준업무프로세스2)
11페이지 | 5,000원 | 2009.03.16
ERP(전사적자원관리)의 정의, 특성, 종류, 등장 배경과 ERP(전사적자원관리)의 4대 지원 분야, 현황 및 ERP(전사적자원관리)의 향후 전망 분석(ERP(전사적자원관리) 구축 사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. ERP(전사적자원관리)의 정의Ⅲ. ERP(전사적자원관리)의 특성Ⅳ. ERP(전사적자원관리)의 종류1. 탑엔터프라이즈2.
10페이지 | 5,000원 | 2009.03.20
사례모바일 마케팅의 장점과 한계10억원Target Reach추가 기회 요소 없음50,000 명행사파트너의 지원없음Mobile : 1,000,000 명Internet : 2,000,000 명Cost Reduction8,330원C.P Participation25,000원2002. 11. 23 – 2002. 12. 31 Budget2001. 10. 31 – 2001. 11. 30 10억원Cost Per Reach25,000원333원Subject100%
16페이지 | 2,100원 | 2004.02.06
가야 문화 축제, 유래, 역사, 경제적 효과, 배경, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 전망, 현황, 관리, 역할
가야 문화 축제, 유래, 역사, 경제적 효과, 배경, 성공 요인, 마케팅 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 전망, 현황, 관리, 역할, 시사점, 조사분석가야문화축제 유래, 의의, 역사1가야문화축제 즐기기2경제적 효과 및 발전방향3가야문화축제의 유래가야문화축제 개최의 큰 뜻은 가락국을 건국
13페이지 | 2,000원 | 2012.07.05
다목적댐의 역할과 기능, 다목적댐의 필요성, 다목적댐의 효과, 다목적댐의 현황, 다목적댐에 대한 인식과 견해, 다목적댐 건설 사례, 다목적댐의 관리 방안, 다목적댐의 미래 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 다목적댐의 역할과 기능1. 홍수조절2. 용수공급3. 전력생산Ⅲ. 다목적댐의 필요성Ⅳ. 다목적댐의 효
10페이지 | 5,000원 | 2009.10.09
[CRM(고객관계관리)] CRM(고객관계관리)의 현황과 향후 전망 분석(사례 중심)
CRM(고객관계관리)의 현황과 향후 전망 분석(사례 중심)Ⅰ. 서론Ⅱ. 충성된 고객의 중요성Ⅲ. CRM(고객관계관리)이란 무엇인가Ⅳ. CRM(고객관계관리)의 도입배경과 CRM(고객관리관리)의 필요성Ⅴ. CRM(고객관계관리) 구축의 기본 원칙Ⅵ. CRM(고객관계관리) 구축의 단계 Ⅶ. CRM(고객관계관리)의 진화과정
13페이지 | 5,000원 | 2008.01.18
에듀테인먼트 등장배경, 유래, 개념, 에듀게임, 전망, 전략, 경영, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 미래 전망, 총체적 조사분석
Report( 에듀테인먼트 등장배경, 유래, 개념, 에듀게임, 전망, 전략, 경영, 변화, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 역할, 기법, 시사점, 미래 전망, 총체적 조사분석 )목 차Ⅰ. 에듀테인먼트 - 개 념Ⅱ. 에듀테인먼트 - 종 류Ⅲ. 에듀테인먼트 - 에 듀 게 임Ⅳ. 에듀테인먼트 - 전 망1. 에듀테인먼트의 개념
9페이지 | 2,000원 | 2012.07.05