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[A+평가 레포트]도박중독의 실태와 문제점 및 해결방안
바다이야기 사태 등 도박은 대한민국 사회전반에 걸쳐 급속하게 확산되고 있다. 지역경제 활성화라는 목적으로 지역경제 활성화에는 소기의 목적을 달성한 듯하지만, 병적도박자의 급증과 그로 인한 가정, 사회의 피해 등 부작용이 잇따르고 있다. 현재 우리나라 성인의 10%가량이 병적 도박중독자로
9페이지 | 1,000원 | 2013.03.28
바다이야기 사태 등 도박은 대한민국 사회전반에 걸쳐 급속하게 확산되고 있다. 지역경제 활성화라는 목적으로 지역경제 활성화에는 소기의 목적을 달성한 듯하지만, 병적도박자의 급증과 그로 인한 가정, 사회의 피해 등 부작용이 잇따르고 있다. 현재 우리나라 성인의 10%가량이 병적 도박중독자로
8페이지 | 500원 | 2012.01.20
45세 아동을 대상으로 한 아동미술 계획안 8월 계획안
바다이야기, 여름 슬리퍼 만들기, 물 바람 나무를 보아요 (야외수업)등을 선택 하였습니다.재료는 무엇을 ?주제의 특성에 맞는 재료 선택과 흔한 재료 속에서 여러 가지를 만들고 그리면서 오감을 적극적으로 활용할 수 있도록 하겠습니다.수수깡, 필름지, 색종이, 석고붕대 등 다양한 재료로 쉽고 재
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
바다이야기, 스크린경마, 파친코 등), 복권, 로또, 경마, 경륜, 경정, 체육진흥투표권(토토, 프로토), 소싸움, 투견, 투계, 사행성 PC방, 인터넷 도박 등이 있으며, 국가에서 지정한 합법사행사업으로는 카지노, 경마, 경륜, 경정, 복권, 체육진흥투표권, 소싸움 등이 있으며 그 이외의 사행산업은 모두 불법
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
바다이야기, 스크린경마, 파친코)추첨방식복권, 로또스포츠경기경마, 경륜, 경정, 체육진흥투표권(토토, 프로토)동물경기소싸움, 투견, 투계 등인터넷사용사행성PC방, 인터넷 도박-합법적인 도박의 기준 : 국가가 사행산업의 업종과 규정을 법으로 정하여 허가 불법화된 도박이라도 오락정도에
9페이지 | 1,200원 | 2012.08.24
바다이야기, 스크린 경마를 비롯한 성인오락실, 오래전부터 암암리에 성행하고 있던 각종 하우스, 그리고 최근에는 카지노바, 인터넷을 이용한 각종 도박이 주변에 널려있는 현실이다. 과거 성인 남성 위주의 도박에서 최근에는 여성 중독자의 비율이 늘고 있고 심지어는 청소년들도 무방비로 도박의
22페이지 | 2,600원 | 2018.06.25
바다이야기’사건은 법령이 제정되기도 전에 개정작업이 진행되었던 예이다. 이 사건으로 촉발된‘게임의 사행성’문제의 경우‘사행성 게임물’은 ‘게임물’에서 제외되며 실질적으로 ‘게임물’에 해당되지 않음에도, 게임만의 가치가 확보되지 않은 상황에서 제도적 도구가 미약한 상황으로
2페이지 | 600원 | 2010.04.02
[신문방송학] 인터넷 유해 콘텐츠 규제 사례 연구-법원 판결, 방송통신심의위원회 경고를 중심으로
바다이야기’가 전국적인 열풍을 보이는 것에 대해 정부가 오프라인을 중심으로 집중적 단속을 펼친 결과, 오프라인 도박장이 온라인으로 자리를 옮기게 되었다. 정부의 지나친 단속이 오히려 역으로 인터넷 도박사이트를 활성화시킨 셈이다.그림 1 2010년 4월, 인터
14페이지 | 1,400원 | 2011.12.05
[인터넷 기업 성공 사례] CJ인터넷 넷마블 인터넷마케팅
바다이야기’ 문제로 인하여 사행성을 조작할 수도 있는 구조와 게임 중독 및 각종 게임 관련 범죄 등의 문제로 인하여 게임 시장은 물론 온라인 게임 산업까지 부정적인 인식이 팽배해져 온라인 게임 산업에 악영향을 끼치고 있다.이러한 상황 속에서 CJ인터넷은 2004년에 넷마블을 성공적으로 인수하
15페이지 | 1,400원 | 2007.05.31
바다이야기 사건에서 보듯 사회의 한탕주의 만연으로 도박 산업에 대한 시선은 곱지 못하다. 이에 우리는 관광진흥법상의 카지노 관련 법령이 갖는 문제점을 살펴보고 외국 사례를 살펴보아 그에 대한 대응방안을 모색하며, 이용객의 피해사례를 통해 카지노 이용 시 입을 수 있는 피해에 대해 알아보
21페이지 | 1,500원 | 2007.11.15