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미디어 스토리텔링의 사례에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 는 독립적인 텍스트가 필요에 따라 장르나 플랫폼의 경계를 허물고 이합집산했다2) 는 프리퀄, 시퀄과 함께 다른 장르나 팬픽과 같은 텍스트를 개입했다3) 는 드라마/영화 등이 대체현실게임
55페이지 | 4,000원 | 2022.04.01
문자로 입력 or 첫 글자만 대문자로 입력)스토리텔링은 향유를 기반으로 활성화되며, ( )를 통해 부가가치창출이 가능하도록 상호 영향 관계를 형성한다.퀴즈 해설1. 향유 | 2. 장르 전환 | 3. One Source Multi Use문화콘텐츠 스토리텔링 전략3주차. 트랜스미디어 스토리텔링의 정체와 방법학습내용1. 트
191페이지 | 4,000원 | 2022.04.01
미디어를 통해 전달되는 내용물 및 메시지로서, 인간의 창의적 문화 활동 산물을 총칭하는 개념- ‘부호, 문자, 도형, 색채, 음성, 음향, 이미지 및 영상 등의 자료 또는 정보 ~ 문화산업진흥기본법, 콘텐츠산업진흥법- 저작권법상의 저작물 개념- 콘텐츠의 주요 구성 구성 양식 : 부호, 문자, 음성,
100페이지 | 4,000원 | 2022.04.01
[뉴미디어론 3학년] 1 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개
미디어 리터러시의 이해』, 서울: 커뮤니케이션북스, 2015.이기훈, 「소셜미디어를 통한 지속가능한 평화 실현 방안」, 『초등도덕교육』, 2020.나은영 (2007). 온라인과 오프라인 세계의 상호작용. 「한국언론학보」.정혜지, 「노인 미디어교육 현황 및 활성화 방안」, 석사학위, 서울: 동국대학교, 2018.
14페이지 | 6,000원 | 2022.04.01
문자 등 언어로 전달되는 메시지는 25%에 불과,나머지 75%는 비언어적 행위에 의해 전달 -> 언어 메시지 보완3. 협상과 비언어적 행위(Non-verbal Behavior) 눈맞춤 (Eie contact)동양협상가는 눈맞춤을 피하는(avoiding eye contact) 반면서양협상문화권에서는 자연스런 눈맞춤(natural eye contact)이국제협상테이블은
298페이지 | 2,500원 | 2022.04.01
문자로서 세계인과의 언어의 장벽 없는 대화의 가능성을 열어주고 있다.1) 그래픽&애니메이션 이모티콘: ‘살아난 그림문자, 또 다른 나’스마트 기기 사용이 증가하며 자연스럽게 모바일 메신저의 사용도 크게 늘어났다. 대표적인 모바일 메신저로는 ‘왓츠앱(WhatsApp)’, ‘위챗(WeChat)’, ‘스카이프(
10페이지 | 2,000원 | 2022.03.29
[컴퓨터의이해 2022] 1. 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스, 마이크로프로세서, 2. 웨어러블 기기, QR코드
문자를 13비트로 효율적으로 표현하였고, 다른 2차원 코드보다 20%의 정보를 더 많이 담을 수 있다. 넷째, 오염과 손상에 강하다. 다섯째, 360°어떤 방향에서도 인식이 가능하다. 마지막으로 연속기능을 지원한다. QR코드는 여러 개의 데이터 영역으로 나누어지는 데, 거꾸로 말하면 여러 개의 QR코드 기호
14페이지 | 5,000원 | 2022.03.28
문자 위주에서 대용량의 그래픽, 오디오, 비디오와 같은 다양하고 복합적인 멀티미디어 정보 형태로 급속히 변화하고 있다. 따라서 대용량의 멀티미디어정보를 실시간으로 처리하고 서비스 할 수 있는 방법이 요구되고 있으며, 특히 원격 진료나 화상회의와 같은 영상 매체를 응용한 분야에서 고화질
11페이지 | 6,000원 | 2022.03.27
월트디즈니 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 및 디즈니 기업분석과 서비스분석 및 디즈니플러스 성공위한 마케팅전략 수립
문자홍보 조항을 넣어 상영하는 프로그램과 콘텐츠를 홍보하고 다양한 프로그램을 접할 수 있도록 유도한다.그리고 오프라인에서 진행되는 키덜트 전시회에 지속적으로 프로그램 상영한다. 또한 디즈니플러스 전용 유튜브 채널을 개설하고 스트리밍 사이트와 연결시켜 방문 유도 및 무제한 다시보
8페이지 | 4,800원 | 2022.03.15
인터넷과정보사회1공통) 컴파일러와 인터프리터역할과 두방식의기능적 차이점컴퓨터를 구성하는 입력출력처리기억보조기억 장치의역할서술0k
미디어, 정보사회와 우리, 소화,1995-김철, 학문사, 인터넷 개론, 2002-이호연. “카카오, 친구 추천 맛집 서비스 ‘카카오플레이스’ 출시”. 아이티투데이. 2013-이준엽. 디지로그개념의 컴퓨팅기기 디자인에 관한 연구 : 비즈니스맨을 위한 도구 디자인을 중심으로. 서울시립대학교 디자인대학원. 2008-
5페이지 | 7,000원 | 2022.03.14