통합검색 (1,348) |
레포트 (1,348) |
방송통신대 (44) |
자기소개서 (38) |
독후감/감상문 (27) |
사업계획서 (16) |
기업보고서 (0) |
서식 (0) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (284)
뮤지컬 산업의 역사, 성장과정, 문제점, 극복 방안, 개념, 특징, 경제적 효과, 문화를 발전, 경제 발전, 개발, 경제적 가치, 전략, 특징, 역할, 발전 방향
멀티프로덕트가 가능한 열린 생산재이다. 영화 또한 ost 나 기타 관련 소비재를 판매할 수 있다는 측면에서 뮤지컬과 유사하나 쌍방의 즉각적인 소통이 가능하다는 점에서 뮤지컬은 영화보다 매력적인 매체가 되어준다. 그리고 앞 절에서도 언급하였듯 기존의 영화산업만으로는 대중들의 문화욕을 채
10페이지 | 2,000원 | 2012.07.09
매체가 동축/U(S)TP/광파이버등으로 다양화되고, 전송미디어가 음성/데이터/영상으로 멀티미디어화됨에 따라 LAN에서의 Security 표준화의 중요성이 커져, 1988년 7월부터 심의를 개시했다. 심의내용1)OSI 제7층 Application층에 위치하는 암호 key 관리의 심의 2)OSI 제2층 Datalink층의 LLC와 MAC사이에 위치하는 SDE(
13페이지 | 1,400원 | 2004.12.08
매체로 활용하기도 좋고 각기 다른 스토리로 변용될 수 있는 좋은 소스라고 생각합니다.#2. 매체 선정 이유일단 뮤지컬은 음악이 함께합니다. 시트콤이 원작인 만큼 분위기를 살리는 게 중요한데 음악이 그 역할을 해줄 것이라 생각합니다. 거기다 한창 창작뮤지컬 붐인 우리나라 공연 시장에서, 우리
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
멀티미디어정보화사회를 선도하는 테크놀로지를 이용한 정보전달체계를 뉴미디어(New media)라고 부른다. 그것은 주로 전통적인 매스미디어에 대응하는 신매체나 새로운 정보기술을 총칭하는 말이라고 할 수 있다. 김우룡정인숙 공저『현대매스미디어의 이해』,71미디어(media)라는 말은 복수형으로
8페이지 | 1,100원 | 2015.03.29
멀티 유즈’를 위한 스토리텔링* 원 소스 멀티 유즈 : 하나를 만들어서 여러방면으로 활용* 애니메이션, 게임, 캐릭터 산업들이 연계되기 위해서는 개성이 강한 성격이 있으면서 이야기를 가진 캐릭터 필요* 이야기의 구조 자체가 다양하게 사용될 수 있는 구조를 가지고 있는가?1. 영웅 서사 중심의
4페이지 | 800원 | 2015.03.29
플레이- 매장 1개 보유(강동점)- 다른 프랜차이즈 키즈카페와 달리 차별화된 키즈카페- 샌드캐슬이란 여타 키즈카페와 차별화된 놀이공간 보유- 돌잔치, 생일파티 등 가족모임을 위한 이벤트룸 보유- 어린이 1회 이용요금 9,000원- 보호자 이용요금 24,000원(식사, 입장료 포함가격), 1인 1주문 원칙Ⅶ-4.
13페이지 | 1,700원 | 2012.08.16
A power Worth Fighting for싸울 가치가 있는 힘
매체와 관계없이 생산문은 빛의 속도로 컴퓨터를 통해 전 세계로 운반될 수 있다. 융합의 성배는 이런 다양한 플랫폼의 연결이며, 하나의 기기만으로도 다양한 연결이 가능한 시대가 됐다. 디지털 기술이 바로 이기기를 작동하게 하는 열쇠다.#미래로의 귀환?오늘날 우리가 사는 멀티 플랫폼 세계를
2페이지 | 800원 | 2016.04.16
미디어 레퍼토리 유형에 따른 콘텐츠 소비 지상파 장르 선호도를 중심으로
매체별 이용량과 라이프스타일 변인은 전화 설문조사 자료 활용전화조사기간 : 2009년 6월 29일 ~ 7월 19일시청기록 : 2009년 6월 8일 ~ 6월 28일 (3주간)TNS의 패널을 대상으로 조사하였기에 일반 전화 조사 응답률과는 다소 상의3. 연구방법3. 연구방법2) 주요 변인의 측정(1) 라이프스타일가치 중심적 라
26페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
멀티 미디어 PC 오락중심의 디지털 텔레비전 등과 같은 디지털 영상 매체에 대한 관심이 중요해지고 있다 디지털 영상매체는 전자상 거래 콘텐츠 비즈니스 , IT,BT 와 더불어 제2의 커뮤니케이션 혁명을 촉발시킬 수 있는 분야로 금속히 부각되고 있다. 영상과 커뮤니케이션영상은 텔레비전이나 영화를
31페이지 | 1,200원 | 2006.04.04
매체 또는 통신매체를 이용하여, 제3자에 표현하기 위한 방법론 및 기술이다.멀티미디어의 가장 쉬운 예로는 컴퓨터와 텔레비전을 들 수 있다. 예전에는 컴퓨터가 보통의 업무수행이나 계산기 같은 단순한 역할을 하였다면 지금의 컴퓨터는 음악듣기, 메일보내기, 음악작업하기, 동영상편집, 그림편집
5페이지 | 1,000원 | 2011.11.12