레포트 (66)
[마케팅전략] 월드컵 이 후현대자동차의 효과적인 e-sports 마케팅[1]
화승르까프 OZ삼성전자삼성 KHAN소속사게임단프로게임단 현황(2006년 6월 현재)자료출처 : 2006년 대한민국 게임백서대기업의 e-sports에 대한 참여는 더욱 확대될 것으로 예측대기업에서의 비기업팀을 인수하여 재창단 하는 사례가 많아짐기업들의 e- sports 참여 현황KTF우리나라에서 e-sports 마케팅
29페이지 | 1,600원 | 2007.05.31
화승은 단순계산으로도 500억~600억원의 광고효과를 본 것으로 추정하고 있으며, 특히 르까프에서 제작한 양궁대표팀 유니폼이 IOC박물관에 기증돼 돈으로 환산할 수 없는 홍보효과를 누렸다.이번 올림픽에 한국기업들이 앞다퉈 거액을 투자해 공을 들인 것은 스포츠마케팅을 통해 돈으로 환산
31페이지 | 2,100원 | 2007.05.21
[광고기획서] 르까프광고 실패 분석 및 광고 제작 광고기획안
르까프의 패배’만을 인식시켜 줌으로서 실패한 광고로 규정되기 부족함이 없었으며 이에 대한 자세한 분석은 본론에서 각 광고를 중심으로 다시 다루게 될 것이다. ‘화났다’ 편을 제외한 여러 광고들도 이러한 상황의 개선책이 되지는 못했기에 각각의 광고별 분석을 통해 그 실패 요인을 다루어
17페이지 | 1,700원 | 2005.12.30
[마케팅전략] 2006 나이키코리아 성장률 회복을 위한 마케팅전략제안서
르까프 7. 기타■ 가장 인지도가 높을 것 같은 브랜드는? 1순위 ( ) 2순위 ( )■ 가장 갖고 싶은 브랜드는? 1순위 ( ) 2순위 ( )■ 가장 잘 팔릴 것 같은 브랜드는? 1순위 ( ) 2순위 ( )■ 디자인이 가장 좋을 것 같은 브랜드는? 1순위 ( ) 2순위 ( )■ 가격이 제일 높을 것 같은 브랜드는? 1순위 ( ) 2순위 ( )■ 선
17페이지 | 1,700원 | 2005.06.24
화승상사월드컵크러시기어 12 28980 24.4 17.9 4.3 2.3 0 0환타 67 237882 145.4 58.1 37.5 24 12.4 6.7효도의자 33 12252 76.5 32.8 17.6 11.6 5.7 4.3후디스아기밀초이스 125 677982 538.6 92 83.4 70.1 62 50.2162621653 142253.21,143GRPs도달율(%)R+1R+3자료원 : TNS Media광고량상위 5% 구간R+5집중기 - 광고 효과 최대 구간인 광고량 상위 5% 수
71페이지 | 2,100원 | 2005.02.03
르까프를 생산하고 있는 (주)화승 기업에서 신발 마크를 붙이기 전 단계에 있는 제품을 새로운 제품명인 “Titan를 붙여 달라고 한다. 제품은 르까프의 기술력을 그대로 유지하여 최대한 편안하고, 고급스럽게 보이도록 한다. 비관련 제품으로는 선글라스를 모델로 연구를 진행한다. 상품명은 ”Titan으
18페이지 | 1,700원 | 2005.01.23
화승 품번 : 0333113 색상 : 화이트 소재 : 천연소가죽 가격 : 7만5천원 구매층 : 18∼30대 제품 포인트 : 전문 농구화보다 부담 없이 착용할 수 있고 흰색에 로고를 포인트로 사용해 깔끔한 이미지를 표현. 어떤 옷에도 코디가 가능한 제품. 3)ADIDAS(아이다스)당사의 브랜드 가치인 성실, 영감, 정직, 그리
28페이지 | 2,000원 | 2004.06.01
화승「 르까프」 의 광고에서는 구체적인 스토리가 완전히 배제되고 처음부터 마지막까지 그로키 스타일의 일러스트 애니매이션으로 표현되어 한 컷,한 컷이 마치 살아 있는 한 폭의 그림 같은 착각을 주게 된다.즉 영상이라는 움직임과 회화적인 기법이 합치 됨으로써 영상이라는 장르의 고유성을 해
27페이지 | 0원 | 2004.05.19
화승「 르까프」 의 광고에서는 구체적인 스토리가 완전히 배제되고 처음부터 마지막까지 그로키 스타일의 일러스트 애니매이션으로 표현되어 한 컷,한 컷이 마치 살아 있는 한 폭의 그림 같은 착각을 주게 된다.즉 영상이라는 움직임과 회화적인 기법이 합치 됨으로써 영상이라는 장르의 고유성을 해
27페이지 | 0원 | 2004.05.19
화승「 르까프」 의 광고에서는 구체적인 스토리가 완전히 배제되고 처음부터 마지막까지 그로키 스타일의 일러스트 애니매이션으로 표현되어 한 컷,한 컷이 마치 살아 있는 한 폭의 그림 같은 착각을 주게 된다.즉 영상이라는 움직임과 회화적인 기법이 합치 됨으로써 영상이라는 장르의 고유성을 해
0페이지 | 0원 | 2004.05.19