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산업의 분류 정보통신서비스 기간통신서비스 : 유선/무선 별정통신서비스 : 부가통신서비스 : 네트워크 인터넷 접속/관리, 정보제공,온라인 정보처리방송서비스 정보통신 기기통신기기정보기기 방송기기소프트웨어패키지 컴관련 서비스디지털콘텐츠참고 : 정보통신정책연구원(KISDI) ‘정
35페이지 | 1,400원 | 2004.08.26
디지털 콘텐츠란 아날로그 형태로 존재하던정보나 문화창작물 등의 콘텐츠를 디지털화시킨 것을 의미한다. 따라서 디지틸 콘텐츠에는 기존 문화산업에 존재하였던 소리, 그림, 문자콘텐츠의 기반에서 출발한 다양한 콘텐츠를 디지털 기술로 변형한다면 출판, 영화, 방송, 사전음악 등 광범위한 콘
6페이지 | 2,000원 | 2011.08.02
산업은 출판, 영화, 게임, 음반, 방송 등과 같은 문화상품의 기획, 출판, 제작, 유통, 소비와 관련한 제반 서비스 산업이다. 우리나라에는 90년대 들어서면서 부각되기 시작했고, 디지털 산업이 발전함에 따라 급속도로 발전하기 시작했으며 앞으로도 더욱 각광 받을 산업으로 중요시 되고 있다.2) 국가별
5페이지 | 1,600원 | 2017.11.17
산업에 대한 시장상황5. 산업분석디지털화와 이를 온라인으로 유통하는 패러다임의 변화 불법 복제가 난무, 일시에 시장이 축소되어 있는 양상IT 환경에서 법 규범이 빠른 기술 발달에 후행하기 때문 음반관련 법 및 규제환경 또한 늑장대처 대부분의 시장 잠재력이 불법시장으로 숨어버린 상황
50페이지 | 3,100원 | 2007.02.14
디지털 컨텐츠 및 엔터테인먼트산업으로 급속하게 발전하고 있는 현상과 거대한 오락산업 시장으로 확대해 가는 여건의 성숙, 새로운 기술과 지식의 융합, 게임소프트웨어의 사용가치의 상승은 게임산업의 새로운 시장확대를 증대시켜 나가며 게임산업의 밝은 미래를 알리는 청신호로 전망하고 있다.
11페이지 | 5,000원 | 2007.06.25
산업 역시 디지털 환경을 통해 여행지 정보를 제공하고 여행 상품을 판매하고 있다. 특히, 전자상거래와 인터넷/디지털 커머스의 융합인 라이브 커머스는 코로나19로 인해 관광 산업이 어려운 시기에 해당 상품을 판매하는 인기 있는 플랫폼으로 부상했다. 라이브 커머스는 실시간 온라인 방송을 통해
10페이지 | 5,000원 | 2023.09.01
방송으로 끝나는 등 수위도 낮다.광고를 전달하는 매체에게도 광고로 인한 불이익이 나타나는데 대표적인 것이 표현의 자유의 억압이다. 광고가 주 수입원인 매체에서 광고수익을 주는 기업에 반하는 내용의 프로그램을 만든다고 가정하자. 그렇다면 대기업 측에서는 그 매체에 광고를 실으려 하지
4페이지 | 1,000원 | 2009.11.02
[이비지니스] 이비지니스 전자 상거래(EC) 중간고사 예상 시험 문제와 정답
디지털 정보기술을 전자적으로 통합 적용함으로써 경영의 효율성과 효과성을 극대화하고자 하는 새로운 경영방식을 말한다. 10. M. Porter가 제시한 5대경쟁세력모형에 입각해서, 인터넷 또는 전자상거래가 공급자의 협상력에 어떻게 영향을 미치는지를 설명하시오. 인터넷을 이용한 조달은 공급자가 보
6페이지 | 1,000원 | 2008.01.24
방송하고 이런 심각한 문제를 쉽게 생각해버리며 디지털 장비나 자동차 의류 화장품의 회사 등을 주인공의 직업으로 만들면서 간접광고가 많이 읽어나는 것을 볼 수 있었다. 첫 번째 방송을 보고 재미있으면 보고 재미없으면 안보는 편인데 요즘 드라마 방송 예고편으로만 보고 인기배우가 나오면 보
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
[정부규제론] 방송사업 겸영 규제 완화 및 폐지에 관하여
디지털 시대를 맞아 이렇게 미디어 환경이 급변하는 현실에서 방송통신 융합, 미디어 공영성, 여론 다양성과 민주주의 등을 담보할 미디어 분야의 각종 정책은 우리 사회의 다양성, 삶의 질과 직결되는 중요한 사안이다. 시장 개방과 규제 완화, 효율경쟁산업 논리를 우선으로 미디어 정책 방향이 설
8페이지 | 1,400원 | 2009.06.15