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[사회]인터넷시대의 저작권보호 문제와 영화컨텐츠의 무단유통 행위
인터넷시대의 저작권보호 문제와 영화컨텐츠의 무단유통 행위 목 차 I. 인터넷과 저작권1. 인터넷 디지털시대의 저작권2. 엔터테인먼트 컨텐츠의 인터넷 유통 3. 우리나라의 상황II. 한국에서의 인터넷에 의한 영화 저작권의 침해 문제1. 인터넷에 의한 영화유통의 형태(1) DVD 등의 인터넷상의 전
20페이지 | 2,000원 | 2010.04.13
영화 한편을 휴대폰으로 11 초정도에 받을 수 있는 속도이다. 전체 주파수대역폭은 2020 년까지 현재 3 세대 이동통신(330 ㎒)보다5배(1280~1720㎒)정도가 늘어날 것으로 보고 있다.3 유무선 전화망, 위성통신망, 무선랜 망, 디지털 방송망 등 성격이 다른 여러 개의 망을 서로 유기적으로통합시켜서 사용자
23페이지 | 2,100원 | 2010.03.31
영화 상영시간, 지역 교통 정보, 전자메일 메시지, 인스턴트 메시지 등 제공10.4 전자상거래 지불 시스템전자상거래 지불 시스템 종류지불 시스템설명디지털 신용카드 지불시스템사용자들,상인 사이트들,처리 은행들간에 전송되는 정보를 보호하는 인터넷 상의 신용카드지불에 대한 서비스들디
27페이지 | 2,100원 | 2010.03.31
전자책(e-Book)의 정의 및 특징, 필요성과 장단점 이해, 국내외 전자책 시장 현황 분석 및 전자책 산업의 바람직한 발전방향 고찰
디지털화 된 책을 독자가 PC나 e-book 단말기(Reader)를 통해 읽는 것으로 정의내릴 수 있다.전자책에 대한 정의는 학자나 관련 기관마다 조금씩 다르지만, 일반적으로 종이책과 같은 내용을 가지면서 그림, 문장, 음성, 영화 등 멀티미디어 기능 지원과 정보 검색이 가능한 전자기기를 말한다. 과거 Anderson-I
10페이지 | 2,000원 | 2010.03.31
[중국경제론] 중국의 음악 산업 현황과 저작권 문제 분석
디지털다임스, 2007/01/18저작권소송 종료 음악 스트리밍 무료서비스 세계 3위의 음반회사인 EMI와 중국 최대의 인터넷 검색업체 바이두가 손을 잡았다.파이낸셜타임스는 두 회사가 저작권 침해 소송을 종료하고 EMI의 보유 음악을 바이두를 통해 무료로 서비스하기로 합의했다고 16일(현지시간) 보도
16페이지 | 1,700원 | 2010.03.31
영화나 드라마를 통해서 높은 인지도 차지 하고 있다. 특히 이탈리안 잡의 최고의 명장면으로 꼽히는 전철역을 줄지어 질주하는 미니의 모습은 사람들에게 작지만 빠르다는 이미지를 강하게 심어놓았다. 뉴비틀 역시도 높은 브랜드 인지도를 가지고 있는데 이는 폭스바겐 사의 몇십년간 동일한 디자인
12페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
영화의 시나리오 그 모든 문화컨텐츠의 출발은 글에서 시작한다. 미국의 경우는 이미 전 출판시장의 90%가 장르다. 해리포터도 장르고 스티븐킹도, 베르나르도 파울로도. 전세계의 팔리는 책은 모두가 장르가 된지 오래다. 그로인한 부가수익은 이미 천문학적인 단위가 되었다. 우리 장르, 무협/
16페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
디지털과 융합의 산물이다. 언제나 그렇듯, 새로운 매체의 등장은 그때마다 사회구조를 변화시킨다. 이는 사회 구성원간의 커뮤니케이션 수단이 바뀌게 됨에 따라 삶의 양식 전반에 걸친 변화가 야기됨을 의미한다. 이를 역사적으로 적용시켜본다면, 우리는 다음과 같은 경로를 거쳐 현재에 이르렀다
16페이지 | 1,200원 | 2010.02.24
IPTV의 동향과 발전방안(매스컴관련과목, 커뮤니케이션학)
영화감상 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받을 수 있다는 장점이 있다.일반 공중파 방송이나 케이블방송 또는 위성방송과는 달리 시청자가 자신이 편리한 시간에 자신이 보고 싶은 프로그램만 골라서도 볼 수 있다. 따라서 TV 방송의 주도권이 방송사나 중계업자로부터 시
3페이지 | 600원 | 2010.02.12
영화, 성인물, 게임 순으로 조사됐다. 특히 한국의 뜨거운 교육열은 한국 교육시장의 특수성을 설명하는 변수로 자주 언급되어 왔으며, 이 또한 교육 컨텐츠의 유료화를 밝게 하고 있다. 국내의 교육 컨텐츠 시장은 연평균 64%의 높은 성장률을 보이고 있으며, 전체 디지털 컨텐츠 시장도 2005년에는 4조, 1
33페이지 | 2,800원 | 2010.02.11