레포트 (153)
디워시나 후하(喉下)를 졸려져 죽은 자는 맺은 것이(매듭이) 죽은 사람의 목 뒤에 있고 두 손이 드리워지지 않았고 비록 드리우기는 드리웠지만드리원 디워시나 : 드리우기는 드리웠지만. ‘드리원’은 ‘드리우-’에 ‘-어’가 통합한 활용형 ‘드리워’에 주제보조사 ‘-은’이 통합한 것이다.
16페이지 | 1,700원 | 2013.03.29
디워 논쟁이었습니다. 이 논쟁은 한국의 영화 산업의 문제점이 민족주의와 얽히면서 첨예하게 진행되었습니다. 영화가 CG에 집중한 나머지 그 나머지 부분인 스토리나 영화적 완성도가 무참히 떨어진다는 주장과 우리 영화와 우리나라 감독이 이뤄낸 성과에 대해 지지해야 한다는 의견이 엇갈렸던 것
16페이지 | 1,700원 | 2013.03.12
유비쿼터스 특징, 배경, 기능, 순기능, 역기능, 정책적 과제, 역할, 개인정보, 변화, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석
디워 10’을 본다. 컴퓨터그래픽이 많이 쓰인 영화는 역시 얇고 화질까지 끝내주는 ‘유기EL(발광 다이오드) TV’로 보는 게 최고다.영화가 끝나자 미동씨는 침대에 누웠다. 몸의 높은 피로도를 감지한 홈네트워킹시스템이 내 침실에 산소 농도가 높은 공기를 불어 넣어주고, 습도도 높여줘 쾌적함을 더
23페이지 | 2,000원 | 2012.08.14
[문화와교육]촛불집회와 관련한 인터넷문화 조명과 인터넷을 통한 의사표현 과정의 분석
디워 논쟁에서 보듯 대중에게 내재돼 있다고 본다. 언제라도 이슈만 터져 나오면 공론의 장으로 뛰어나올 준비가 돼 있다는 이야기다. 현대원 서강대 언론학과 교수는 전통적으로 소수에 집중됐던 언론 권력이 다수의 시민들에게 분산되는 과정이라고 설명했다. 현 교수는 이번 촛불집회 과정에서
22페이지 | 3,800원 | 2012.06.08
디워 개봉 때였기 때문. 그 전까진 손해를 보면서도 영화를 제작해왔지만 디워를 기점으로 기술력을 알리고 물밀 듯이 투자 및 사업 제휴가 밀려들었을 때 심형래가 도박에 빠졌다는 것이다. 한 직원은 투자가 밀려들 때 심형래 감독이 꽤 오랜 기간 회사 관리를 소홀히 했다. 촬영 때는 미국에서, 개
31페이지 | 1,900원 | 2012.04.09
디워 개봉 때였기 때문. 그 전까진 손해를 보면서도 영화를 제작해왔지만 디워를 기점으로 기술력을 알리고 물밀 듯이 투자 및 사업 제휴가 밀려들었을 때 심형래가 도박에 빠졌다는 것이다. 한 직원은 투자가 밀려들 때 심형래 감독이 꽤 오랜 기간 회사 관리를 소홀히 했다. 촬영 때는 미국에서, 개
31페이지 | 1,900원 | 2012.03.21
[인간커뮤니케이션] 침묵의 나선(Spiral of Silence)
인간커뮤니케이션침묵의 나선 (Spiral of Silence)0. 들어가는 글사회적인 이슈가 되는 문제가 있으면 사람들은 자신의 의견을 피력한다. 어느 한방향의 의견 쪽으로 사회적인 분위기가 조성되면 그 의견에 반대하는 사람들은 침묵하곤 한다. 한 예를 살펴보면 심형래 감독의 영화 ‘디워’를 많은 국민들
13페이지 | 1,400원 | 2012.02.11
반미와 소비 그리고 소모방식의 나의 소견과 느낀점 및 감상문
디워>가 목표했던 것이 미국 영화시장 ‘속’에서의 성공이었던 것처럼.800만명이 넘는 관객을 동원하여 역대 흥행영화 순위 14위에 랭크된 심형래 감독의 . 영상과 서사의 부실함을 고려했을 때 민족주의 마케팅을 통한 당시의 ‘디워 붐’이 얼마나 효과적이었고 열광적이었는지 알 수 있다.
7페이지 | 2,000원 | 2012.01.04
디워’ 논쟁에서 볼 수 있듯, 대중은 두 가지의 길로 나아갈 수 있는 듯하다. 엘리아스 카네티가 말한 파시스트적 ‘군중’의 길과 안토니오 네그리가 원하는 자유주의적 ‘다중’의 길이 바로 그것이다.천정환 : 대중현상에는 항상 위험성 내포돼 있다. 한 방향으로 확 쏠리는 현상 속에서 희열을 맛
10페이지 | 1,400원 | 2011.10.18
[CT산업의 세계] CT산업과 애니매트로닉스 기술, 3D에서 4D로의 발전
디워>등의 특수영상기술 IT기기에서 음악을 듣는 기술,테마파크의 첨단놀이기구, 감성형 디자인과 기능을 지닌 전자제품, 문화재 보존 ․복원 기술, 미디어 아트. 디지털 콘텐츠를 다매체에 유통하는 기술에 이르기까지 그 적용 범위가 폭넓다. 선진국들은 CT를 활용해 고대신화 속에 등장하는 캐릭터들
9페이지 | 2,500원 | 2011.08.08